В этой статье пойдёт речь о том, как же не имея абсолютно никаких навыков в работе с музыкальным софтом начать писать собственные композиции. Первая часть вступительная и про Ableton.
Возможность выступить в живую 09 апреля, 2002 (комментариев: 4)Что для этого нужно (кроме желания), какие инструменты, оборудование? Выдержки из одноимённого форума.
Как работать с компьютера? 06 апреля, 2002 (комментариев: 2)Сегодня я расскажу тебе, как вести дискотеки с помощью компьютера и как грамотно подключить его к микшеру или входу оконечника. Сначала рассмотрим основы, потом - нюансы, вроде того, нужен ли микшер и как его подключить.
Советы для начинающих диджеев 05 апреля, 2002 (комментариев: 16)Мастерство каждого диджея определяется главным образом его умением подать материал и сделать свой сет интересным для людей на танц-площадке. Это достигается определенным опытом работы и требует для каждого индивидуального подхода. Но в данной статье речь пойдет о технической стороне диджейства, т.е. о том, что должен знать и уметь любой диджей - это умение правильно смиксовать трэки.
Секвенсоры 04 апреля, 2002 (комментариев: 0)Теперь коснемся немаловажной детали студии-секвенсеров. На сегодняшний день разнообразие этих программ представляет собой целый спектр предлагаемых программных продуктов от различных производителей и программистов, с разными возможностями, различным дизайном и, как ни странно, с различной степенью стабильности в работе, что заставляет порой, отказываться от работы с некоторыми представителями этих программ. Я не буду рассматривать несколько вариантов вкратце, так как общие характеристики у секвенсеров одинаковые в силу их назначения, а остановлюсь на программе CUBASE VST, так как знаю ее лучше, чем какую-либо другую в силу того, что работаю уже несколько лет именно в ней. Также отмечу, что профессионалы среди всех секвенсеров отдают предпочтение именно этой программе, с которой по популярности конкуриует лишь Cakewalk, но тут уж дело вкуса и личного предпочтения каждого.
Программные синтезаторы 18 Февраля, 2002 (комментариев: 7)Удивительные времена настали, товарищи музыканты. Очень странные. Звукозаписывающая студия за последние два десятка лет существенно уменьшилась в размерах, настолько, что теперь свободно помещается в спальне типовой московской квартиры. В ней вы не увидите сотни толстенных кабелей, соединяющих десяток-другой тяжеленных металлических коробок с хромированными ручками, закрепленных в многоэтажных чугунных полках, не увидите огромных катушек с магнитной пленкой и гигантских микшерных консолей с бесчисленными моторизированными ползунками. Единственное, пожалуй, что перекочевало в практически неизменном с тех времен виде в современную студию — это мягкое режиссерское кресло с высокой спинкой и звуковые мониторы, правда, сильно уменьшившиеся в размерах. В общем, революцию звукозаписывающих технологий можно считать завершенной. Главным ее итогом можно считать то, то, обладая только лишь современным компьютером, можно воспроизвести записи, сделанные десяток лет назад на целой тонне синтезаторов и сэмплеров. Как? Сейчас расскажу.
Размышления CJ’я о создании и продвижении своей музыки в массы 16 Февраля, 2002 (комментариев: 3)Меня зовут Евгений, я же CJ John PM. Что обозначает приставка – CJ? Эта приставка расшифровывается как Computer Jockey, что означает то, что я должен играть музыку на своём домашнем компьютере.
Что нового в Sonic Foundry Acid Pro v3.0? 18 декабря, 2001 (комментариев: 0)О программе-трэкере ACID 1.0 уже писалось раньше. В этой статье речь пойдёт о том, что изменилось в этой проге с первой версии в лучшую сторону для облегчения труда музыкантов.
Программа для написания музыки Tuareg v 1.5 от Bram bos 11 декабря, 2001 (комментариев: 86)В данной статье описывается FREE release программы для написания музыки Tuareg v 1.5. Бесплатная версия не полная, в ней не хватает некоторых примочек, но даже этот вариант программы впечатляет.
Имеющий уши: разговор о живой музыке и MIDI-клавах в частности 13 октября, 2001 (комментариев: 0)Большинство современных программ для работы со звуком позволяют обойтись в работе мышью и «горячими клавишами». Юзер открыл библиотеку самплов, выбрал нужные, отредактировал и свел. Или вырезал самое интересное из пары готовых секвенсорных файлов, подобрал тембры, отрендерил в .wav и... тоже свел. Но в результате получилось, что музычка звучит, мягко говоря, слегка механически. Да, ритмично (если взять модные лупы на 4/4), да, громко (если позволяют колонки), но на этом ее достоинства и заканчиваются.
D-lusion в помощь ди-джеям! 10 июля, 2001 (комментариев: 3)В этой статье я расскажу о цикле программ фирмы D-lusion для электронных ди-джеев.

