В этой статье пойдёт речь о том, как же не имея абсолютно никаких навыков в работе с музыкальным софтом начать писать собственные композиции. Первая часть вступительная и про Ableton.
Как устроена звуковая карта 29 июня, 2001 (комментариев: 1)Несмотря на все разнообразие моделей звуковых карт, их возможностей, качества звука и размеров все они имеют примерно одну структуру и основные блоки. Понимание устройства и принципов работы карты сильно облегчает разрешение возникающих при установке и работе проблем, а также позволяет более оптимально конфигурировать ее.
Краткое описание программы ACID 19 июня, 2001 (комментариев: 3)Если вы занимаетесь созданием музыки на домашнем компьютере, то наверняка слышали об одной из самых лучших программ-трекеров – ACID.
Хотите стать ди-джеем? 08 июня, 2001 (комментариев: 26)Вы когда-нибудь пробовали писать музыку на домашнем компьютере? Я хочу вам рассказать о том, с чего надо начинать, чтобы научиться создавать музыку в домашних условиях!
О развитии музыкального бизнеса 06 июня, 2001 (комментариев: 4)В этой статье речь пойдёт о том, куда движется бизнес в области музыки в настоящее время и прогноз на ближайшее будущее, а также несколько маленьких советов начинающим ди-джеям!
Как сделать модный эффект постепенного «выплывания» семпла 08 октября, 2000 (комментариев: 1)В современной танцевальной музыке частенько используется этот эффект. В disco и house трэках часто можно слышать, как какой-нибудь семпл или музыкальный луп вступает "с выплыванием": сначала идет гул в области низких частот, потом постепенно появляются басы, средние частоты и в конце высокие частоты. Пример этого эффекта можно услышать во вступлении моего трэка Feel Good. Идея этого эффекта заключается в использовании параметрического эквалайзера, а точнее - пропускающего фильтра низких частот. Изменяется параметр cutoff frequency, от 20Hz до 20kHz.
Как написать качественную музыку на PC 16 сенября, 2000 (комментариев: 10)Итак, если вы хотите научиться писать музыку как я, или лучше меня, то вы зашли по адресу. На этой странице вы можете прочитать информацию о том, как я делаю свою музыку и какие проги при этом использую. Сразу должен огорчить любителей всевозможных трэккеров: этот материал не для вас. Трэккеры - это не профессионально. Лет пять назад я сам был ярым их почитателем, но однажды перейдя на миди-секвенсер, понятие "трэккер" перестало для меня существовать.

