^ Вверх
Статьи / Софт

Плагины от Variety of sound. Часть 2

Предыдущая статья про плагины от VOS воодушевила меня на написание второй части. Эффекты оказались на удивление хороши в разных отношениях. В этой статье будут рассмотрены остальные 4 плагина. Надеюсь, они не разочаруют своим качеством.

Внешний вид

Посмотрим, как внешне выглядят эти эффекты – на мой взгляд, они не сильно отличаются от плагинов из первой статьи (рис. 1).

Рисунок 1. Встречаем по одежке
Рисунок 1. Встречаем по одежке.

Интерфейс довольно приятный. Впрочем, этого и следовало ожидать. Сверху вниз расположены – Nasty VCS, Rescue, Tessla PRO и Tessla SE. В таком порядке и будем их рассматривать.

Nasty VCS

Однозначного перевода или определения для этого эффекта нет. По сути – это виртуальная модель профессионального студийного компрессора-эквалайзера-лимитера с эмуляцией оптоэлектронного компрессора. Выглядит этот плагин довольно внушительно (рис. 2).

Рисунок 2. Солидный Nasty VCS
Рисунок 2. Солидный Nasty VCS.

Если кому интересно, VCS расшифровывается как Virtual console strip. На первый взгляд плагин кажется каким-то непонятным. Масса кнопок, регуляторов – что к чему сразу не поймешь. Но, как и в любом другом инструменте, здесь есть определенные блоки, разобравшись с которыми по отдельности, можно понять принцип работы всего инструмента. Разделены они небольшими слабо выделяющимися полосочками на панели с кнопками в самом низу.

Путь сигнала в Nasty VCS идет слева направо и снизу вверх (в рамках одной секции). Допустим, первая секция – входной предусилитель. Включается кнопкой In в левом нижнем углу. При этом сигнал сначала насыщается, в зависимости от положения регулятора Sat, а затем регулируется его уровень ручкой In. Причем, если Sat установлен на 0, то он не обрабатывает сигнал (работает в «холостом режиме» bypass).

Следующая секция – секция двухполосного фильтра. Здесь доступны 2 опции – In и Sс. В первом случае секция включается в цепь сигнала до компрессора. Во втором – секция включается в цепь sidechain. О sidechain-е я упоминал в предыдущей статье. Вкратце скажу, что в режиме Sc фильтры не будут влиять на сам звук, а только на компрессор. Также есть 2 кнопки HiQ переключающие фильтры в режим с повышенным резонансом (24 дБ на октаву и 18 дБ на октаву, вместо стандартных 12-ти) – то есть они становятся более «резкими». Также есть возможность включить дополнительную цепь sidechain кнопкой Ext Sc. В этом случае у Nasty VCS появятся 2 дополнительных канала (рис. 3).

Рисунок 3. Каналы sidechain в Nasty VCS
Рисунок 3. Каналы sidechain в Nasty VCS.

Что такое каналы sidechain я рассказал в предыдущей статье (см. раздел про Density mk II). Это очень полезная функция для тех, кто разобрался как работает sidechain. Обратите внимание на симпатичную лампу, которая светится таинственным голубым цветом. Несмотря на то, что она находится над кнопкой Ext Sc, загорается она при включенной первой секции, а не sidechain-е.

Следующая секция самая объемная – это секция трехполосного эквалайзера. Имеем три регулятора частоты Freq с соответствующей маркировкой частоты среза. Для средних и высоких частот есть ручки Gain. Они усиливают или ослабляют уровень. Для НЧ-полосы вместо Gain сделана ручка Boost. Ее отличие в том, что она может только усиливать, но не ослаблять. Для ослабления сделан отдельный регулятор – Cut. Для каждой полосы есть кнопка Hiq, включающая режим повышенного резонанса (меняется крутизна кривой фильтра). Специфической ручкой для этой секции является ручка Air. Она добавляет высокочастотную составляющую. Частота этой составляющей определяется кнопками внизу – 8К, 12К, 17К. На мой взгляд, самый приятный режим – 17К. Кнопка Post во включенном режиме ставит эту секцию в цепи после компрессора, перед лимитером. В выключенном положении – до компрессора. Также разработчики не забыли про логотип – он расположен как раз в этой секции.

Секция с индикатором, пожалуй, самая маленькая. В ней только и есть – что сам индикатор, да режимы его работы. Их три – отображение уровня понижения компрессора, уровня понижения лимитера и выходной уровень. Соответственно, кнопки Comp, Lim и Out.

За секцией индикатора находится секция фазовой коррекции. Включается она кнопкой P-In. Кнопка Inv инвертирует фазу, а 90/180 меняет диапазон сдвига фазы. Ручка Phase, как ни странно, меняет не фазу сигнала, а частоту, в которую вносятся фазовые коррекции. На слух эта секция не сильно участвует в формировании общей картины. В эту секцию также попала часть регуляторов из секции компрессии.

Секция компрессии находится почти в самом краю справа. В ней есть регуляторы Comp для степени компрессии, Makeup – для регулировки уровня после компрессора и два регулятора для атаки и затухания (Att и Rel соответственно), которые залезли в секцию фазовой корректировки. Регуляторы эти с фиксированными значениями, причем каждое со своим названием. Выше – с меньшими значениями, ниже – с бОльшими (т.е. у Squueze время затухания меньше, чем у L.A.). Есть еще одна необычная кнопочка – это +12dB. Она усиливает сигнал на входе компрессора, что придает дополнительную «плотность».

Так мы и добрались до последней секции – секции лимитера. Включается она, как и остальные секции кнопкой In. Рядом – кнопка Fast, она включает режим с более быстрым временем срабатывания лимитера. В этой секции есть основной регулятор Lim, который выставляет степень ограничения. При значении равном 0, лимитер в режиме bypass. Верхний регулятор Out отвечает за уровень выходного сигнала после лимитера. Так что будьте с ним поаккуратней. Также есть синяя кнопочка для включения всего плагина.

Количество пресетов здесь не огромное – но послушать разные варианты можно. Интересной «фишкой» Nasty VCS я назвал бы именно секционность. Ведь мы просто можем включить секцию фильтра, игнорируя другие секции – и вот – имеем двухполосный фильтр. Или использовать только компрессор. Вариантов – масса!

Rescue

Странноватое название придумали разработчики из VOS для одного из своих плагинов. Rescue, как известно, в переводе с английского означает «Спасение». Возможно, он спасает наше звучание от посредственности и тусклости. Rescue имеет брата-близнеца – Rescue AE. У Rescue AE улучшен алгоритм пересемплирования и есть лимитер. Внешне они почти одинаковы (рис. 4).

Рисунок 4. Rescue AE
Рисунок 4. Rescue AE.

Вид у плагина довольно мрачноватый, но это же второстепенно! Рассматривать будем Rescue AE, т.к. они очень похожи, но Rescue AE имеет на одну функцию больше. Основной задачей этого плагина является разложение сигнала на MS – составляющие. Mid – это суммарный сигнал, Side – разностный. Я немного коснулся этого вопроса в обзоре Density mk II в первой части статьи. По интерфейсу, в принципе, можно понять, что плагин содержит 2 основных блока.

Итак, слева невозмутимо горит виртуальной лампой ручка Power. Казалось бы ничего необычного. Но тут первое отличие AE от просто Rescue. В обычном Rescue даже в выключенном состоянии ручка громкости работает, в отличие от Rescue AE. Обращаю внимание на то, что даже при положении Power в режиме Off плагин продолжает обработку сигнала, внося свою специфическую нелинейность и даже специфический шум.

Слева расположена секция для Mid – канала. Она так и называется – MID. Рядом с надписью – кнопка, включающая эту секцию. И в этой секции и в другой есть регулятор усиления Gain и регулятор ограничения Limit. Punch в этой секции регулирует дополнительное усиление с небольшими нелинейными искажениями. Справа – секция SIDE. Здесь все зеркально повторяет первую секцию. Единственное отличие – ручка Width вместо Punch. Что самое странное, что она является по функциональности идентичной кнопке Punch, хоть и называется по другому. При определенном звуке при высоких значениях Punch и Width могут возникать эффекты резких скачков звука. В этих случаях рекомендуется «прикручивать» эти ручки.

Посредине между секциями расположились еще два любопытных регулятора. Эти ручки частично меняют временные характеристики, такие как атака и затухание. В общем, они не сильно влияют на звук. С практической точки зрения рекомендуется Ramp выставлять на меньшие значения для акустического материала, на бОльшие – для электронного. Depth рекомендуют повышать для некоторых стерео-дорожек.

В остатке у нас – правая часть эффекта. В Rescue AE есть кнопка Lim, включающая лимитер. Параметры его фиксированные, регулировке не подлежат. Также есть кнопка Analog, включающая характерный алгоритм обработки сигнала. Это, в свою очередь, дополнительно загружает процессор. Так что, в некоторых случаях можно его отключать. При включенном лимитере ручку Volume можно крутить без опаски, в противном случае могут быть перегрузки.

Под конец рассмотрим небольшой пример. Допустим, у нас есть дорожка акустических ударных. Для начала немного увеличим Punch. Уменьшаем Ramp. Барабаны выйдут на передний план. Теперь Width выставим примерно на 1.0 и немного увеличим значение Gain в секции MID. Центральный сигнал (Mid) стал теперь более плотным, что, в общем, неплохо для ударных. Вообще совет такой «Экспериментируем с большими ручками в одной секции, параллельно с маленькими в другой». В завершение могу сказать что этот плагин относится скорее, к разряду эффектов «аккуратно» влияющий на звук, без резких изменений.

Tessla PRO

Этот эффект из разряда «деликатно влияющих на звук», так сказать, утонченных. Тем более, он назван, судя по всему, в честь гениального изобретателя Николо Теслы. Смотрим на внешний вид на рисунке 5.

Рисунок 5. Лаконичный интерфейс Tessla PRO
Рисунок 5. Лаконичный интерфейс Tessla PRO.

Описывать все ручки, я считаю смысла не имеет. Готовых пресетов тоже, к сожалению нет. Лучше я расскажу как его настраивать. Во-первых, используем его как эффект «в разрыв» (insert effect). Во-вторых, лучше его использовать на отдельных дорожках (можно несколько сразу), а не на мастер-дорожке. Во-первых, подстроим уровень нашей дорожки на входе Tessla PRO. Теперь крутим ручку Drive до тех пор, пока серенькая стрелка на VU-метре не начнет «запрыгивать» в диапазон 0..3 (отмеченный красным). Обращаю внимание на то, что кнопка Boost еще дополнительно усилит входной сигнал. Ручка Bass является скорее, динамическим процессором и насыщает звук, нежели просто повышает низкие частоты. На выходе уровень сигнала регулируется ручкой Out. Никакого лимитера здесь нет, поэтому обращайте внимание на выходной сигнал – могут быть перегрузы.

Отдельного разговора заслуживает ручка Transients. Она отвечает за степень влияния эффекта на переходные процессы. Другими словами, влияет на тихие участки и на динамику трека. За степень влияния этой ручки на звук отвечает красная стрелочка на VU-метре. Причем, если в треке мало динамики стрелка почти не двигается. Она неподвижна также в случае, если на нее влияет эффект от ручки Transients. Иначе можно сказать, что стрелка находится слева, когда весь сигнал насыщен. Когда она прыгает – означает, что он не обрабатывается.

В общем, больше говорит об этом эффекте и нечего. Он довольно «прозрачный» и незаметный на слух. Но, кто захочет – поймет его эффект «специй для супа».

Tessla SE

Вот еще один представитель плагинов в честь Теслы. Он как и предыдущий плагин сам по себе уже является симулятором аналогового эффекта. То есть, если даже на слух особо ничего не слышно, то все равно некие гармонические искажения присутствуют. Выглядит он немного не так, как остальные плагины VOS (рис. 6).

Рисунок 6. Tessla SE – не похожий на других
Рисунок 6. Tessla SE – не похожий на других.

Большим количеством регуляторов Tessla SE, как и его брат Tessla PRO не блещет. Зато у него есть несколько пресетов – всего 7 штук, но хоть что-то. Итак, слева у нас – стандартно – ручка Input. Разработчики рекомендуют, чтобы на входе Tessla SE сигнал был по уровню 0 dBFS, но если уровень ниже – увеличиваем Input. Saturate придает насыщение – вплоть до перегруза. Для дополнительного эффекта включаем режим phat. И корректируем выходной сигнал ручкой Output. В общем, ничего особенного.

Дополнительно рекомендуется включать бОльшее усиление кнопками +3 dB, +6 dB и т.д. кроме того, есть отдельная кнопка для насыщения басов – SBE. Ручки, как в Tessla PRO здесь нет. Частота «улучшения» басов – 55 Гц. Попутно не забываем поглядывать на VU-метр. Он отображает уровень сигнала внутри плагина, до ручки Output. В принципе, это и весь Tessla SE – ни больше, ни меньше.

Итог

Плагины из второй части статьи оказались не такими функциональными, как в первой части. Хотя тоже по своему интересны. Tessla PRO и Tessla SE я вообще считаю плагинами для гурманов, которые смогут услышать и оценить эффект от их работы. Впрочем, как бы там ни было, работают они стабильно, глюков, недоработок замечено не было. Поэтому я уверенно советую плагины VOS всем любителям цифрового звука.

Farmatique, 20.04.2011
CJCity.ru

Обратите внимание:

Эффекты Serrano. Сиквел

Комментарии (6)

Чтобы оставить комментарий, .

  • Гость
    (Гость) 09.02.2013 13:08 #

    полина - где качать?=(

  • Гость
    (Гость) 28.08.2011 09:43 #

    Илья - 123412341234

  • Гость
    (Гость) 21.08.2011 23:06 #

    эдик - ))

  • Гость
    (Гость) 21.08.2011 14:08 #

    Паша - Где скачать???

  • Гость
    (Гость) 17.08.2011 10:26 #

    ваня - нужна программ.хочу делать музыку

  • Гость
    (Гость) 15.07.2011 16:44 #

    Владимир - спасибо и за это интересный и граммотный расклад по нему...саша

Пополнения софта для Windows

  • W.A. Productions ComBear v1.0.1
    W.A. Productions ComBear v1.0.121 Февраля 2022

    ComBear — чрезвычайно мощный и невероятно динамичный плагин-компрессор, с функцией параллельного сжатия. Он придает потрясающий звук и ощущение ударным, синтезатору,

  • ToneBoosters 23 plugins pack v1.6.0
    ToneBoosters 23 plugins pack v1.6.021 Февраля 2022

    ToneBoosters — это компания, которая занимается разработкой традиционных аудио-плагинов, таких как эквалайзеры, компрессоры и многое другое. Аудиоинструменты, с помощью

  • DSPplug Mark3 1.8
    DSPplug Mark3 1.819 Февраля 2022

    Mark3 - это mid/side лимитер с монофоническим, стереофоническим и расширенным режимами. Как и предыдущие предложения DSPplug, mark3 предназначен только для Windows, но поддержка

  • Guitarml TS-M1N1 1.1.0
    Guitarml TS-M1N1 1.1.019 Февраля 2022

    Бесплатный овердрайв на основе нейросетиTS-M1N3 — это гитарный плагин, клон классической педали овердрайва TS-9 Tubescreamer. Для создания модели поведения ручек драйва

  • Fanan Team Yumbu 3
    Fanan Team Yumbu 315 Февраля 2022

    Yumbu 3 — это барабанный сэмплер с молниеносной загрузкой наборов ударных и быстрым одноступенчатым управлением, приспособленный для живого использования. В новой версии

Новости музыкального софта

Новости музыкального оборудования

  • ESI planet 22c
    Dante аудиоинтерфейс ESI planet 22c 09 марта, 2022

    С помощью этого интерфейса сети Dante можно быстро и легко расширять, будь то на концертах, вещательных станциях или в зоне установки. planet...

  • микрофоны Universal Audio
    Дебютные микрофоны Universal Audio 22 февраля, 2022

    Ветераны аналогового аудио и пионеры DSP Universal Audio объявили о своем выходе на рынок микрофонов с шестью новыми моделями. Первый, по-видимому,...

  • Портативный рекордер Zoom F3
    Портативный рекордер Zoom F3 21 февраля, 2022

    Портативные полевые рекордеры становятся все более совершенными, и Zoom вносит свой вклад в развитие рынка, выпуская «проверенный в боевых...

  • Error Instruments Velix
    Error Instruments Velix, экспериментальный синтезатор с сенсорными пластинами 20 февраля, 2022

    В недрах сумасшедшей звуковой лаборатории Error Instruments появился Velix, экспериментальный синтезатор с «органическим» звуком...

  • Мобильный аудиоинтерфейс Apogee Duet 3
    Мобильный аудиоинтерфейс Apogee Duet 3 19 февраля, 2022

    Потрясающий звук никогда не выглядел так хорошо В 2007 году оригинальный Apogee Duet разрушил все представления о том, каким может быть интерфейс...