^ Вверх
Статьи / Софт

Работаем в Fruity Loops 7. стр.2. Осваиваем плейлист

Если вы еще не успели заметить, то справа тоже находится окно судя по всему предназначенное для аранжировки. Так и есть - это плейлист (рис.6).

Работаем в Fruity Loops 7
Рисунок 6. Окно плейлиста

Как видим, на самом рисунке в плейлисте есть уже кое-какие изменения. Здесь я, как и предлагал выше, создал 5 паттернов, в каждом паттерне своя партия. К тому же я разделил их по цветам. Можно для удобства их еще переименовывать по названию партий. Рисовать их довольно просто - левая кнопка рисует "кубик" (паттерн), а правая удаляет. Таким образом можно писать целый трек - именно так и было в ранних версиях Fruity Loops. Еще хочу обратить внимание на то, что для включения режима работы в плейлисте нужно нажать кнопочку Song mode (рис. 7).

Работаем в Fruity Loops 7
Рисунок 7. Включение режима Song mode

Но, оказывается, наш плейлист состоит из двух частей - верхней и нижней. Только что мы рассмотрели работу в режиме блоков, т.е. мы рисуем блоки, тем самым подразумевая паттерны, но есть еще один способ аранжировки - в нижнем окне (рис.8).

Работаем в Fruity Loops 7
Рисунок 8. Окно плейлиста в нижней части

В этой части плейлиста принцип аранжировки другой. Здесь мы можем работать не только с паттернами, но и вставлять большие аудиофайлы. Кроме того, тут удобно работать с автоматизацией. Всё это видно на рисунке 8. Сверху находятся паттерны, ниже - аудиоклип (audio clip), еще ниже - автоматизация, т.е. изменение некоторого параметра (например, громкости) на протяжении трека. Эти "прямоугольнички" называются в этой части плейлиста уже не блоками, а клипами.

Теперь я объясню, как можно вставлять в аранжировку все эти типы треков. Во-первых, здесь, в отличие от верхнего плейлиста, не играет роль горизонтальное расположение трека, т.е. на одну дорожку можно друг за другом ставить различные клипы. Для вставки необходимого паттерна необходимо его выбрать (см. рис. 5), а затем просто "рисовать" его левой кнопкой (или удалять - правой) в окне плейлиста на любой дорожке. Но, по-моему, все же разумнее для каждого паттерна выделять дорожку, а не лепить как попало.

Чтобы вставить большой звуковой фрагмент, например, вокальный аудиофайл, я предлагаю поступить следующим образом. Первое: создаем новый трек в окне пошагового секвенсора с типом Audio clip (рис. 9).

Работаем в Fruity Loops 7
Рисунок 9. Вставка аудиоклипа

После этого появляется трек под названием Audio clip #1. Теперь нажимаем на нем левой кнопкой, появляются его свойства (рис. 10).

Работаем в Fruity Loops 7
Рисунок 10. Свойства аудиоклипа

Теперь переходим во вкладку SMP и кликаем по иконке с папкой, выскакивает окно где мы выбираем наш трек. Обращаю внимание на то, что теперь наш пошаговый секвенсор переключился на отображение только аудиоклипов (рис.11), хотя доступны и другие.

Работаем в Fruity Loops 7
Рисунок 11. Режим отображения секвенсора

Для вставки этого фрагмента выбираем его свойства и рисуем его в окне плейлиста, также как и паттерны.

С автоматизацией дело обстоит еще проще. Вообще что это такое? Допустим, нам нужно чтобы у нашего аудиофрагмента громкость плавно нарастала, а потом спадала или вообще изменялась каким-то образом в течение песни. Для этого заходим в свойства нашего клипа (рис. 10). Там видим регулятор Vol, это и есть регулятор громкости. Нажимаем на нем правой кнопкой и выбираем Create automation clip (рис. 12).

Работаем в Fruity Loops 7
Рисунок 12. Создание клипа автоматизации

Теперь вы можете увидеть, что у нас в плейлисте появился еще один клип. Этот клип и есть графическое отображение уровня громкости. Уровень в течение песни изображен в виде линии. Изменяя эту линию мы меняем громкость. Например, на рисунке 13 изображено нарастание громкости.

Работаем в Fruity Loops 7
Рисунок 13. Нарастание громкости

Как я это сделал? На рисунке я специально обозначил точки - 1 и 2. Я нажал правой кнопкой на линии громкости и тем самым создал точку 1, потом правее так же создал точку 2 (уничтожать их можно просто - Alt+Левая кнопка). Потом левой кнопкой "потянул" точку 1 вниз - вот и получилась такая "горка". Таким образом можно создавать сложнейшие изменения любых параметров во Fruity loops!

Мы научились создавать партии и аранжировать их. Хочу обратить внимание на то, что нужно аранжировать в одном из окон плейлиста, иначе будет происходить дублирование партий! Теперь самое время перейти к микшеру.

Читать далее...

Содержание:
1. Работа с паттернами
2. Осваиваем плейлист
3. Микшер
4. Запись миди и аудио

Farmatique, 10.10.2007
CJCity.ru

Комментарии (0)

Чтобы оставить комментарий, .

Пополнения софта для Windows

  • W.A. Productions ComBear v1.0.1
    W.A. Productions ComBear v1.0.121 Февраля 2022

    ComBear — чрезвычайно мощный и невероятно динамичный плагин-компрессор, с функцией параллельного сжатия. Он придает потрясающий звук и ощущение ударным, синтезатору,

  • ToneBoosters 23 plugins pack v1.6.0
    ToneBoosters 23 plugins pack v1.6.021 Февраля 2022

    ToneBoosters — это компания, которая занимается разработкой традиционных аудио-плагинов, таких как эквалайзеры, компрессоры и многое другое. Аудиоинструменты, с помощью

  • DSPplug Mark3 1.8
    DSPplug Mark3 1.819 Февраля 2022

    Mark3 - это mid/side лимитер с монофоническим, стереофоническим и расширенным режимами. Как и предыдущие предложения DSPplug, mark3 предназначен только для Windows, но поддержка

  • Guitarml TS-M1N1 1.1.0
    Guitarml TS-M1N1 1.1.019 Февраля 2022

    Бесплатный овердрайв на основе нейросетиTS-M1N3 — это гитарный плагин, клон классической педали овердрайва TS-9 Tubescreamer. Для создания модели поведения ручек драйва

  • Fanan Team Yumbu 3
    Fanan Team Yumbu 315 Февраля 2022

    Yumbu 3 — это барабанный сэмплер с молниеносной загрузкой наборов ударных и быстрым одноступенчатым управлением, приспособленный для живого использования. В новой версии

Новости музыкального софта

Новости музыкального оборудования

  • ESI planet 22c
    Dante аудиоинтерфейс ESI planet 22c 09 марта, 2022

    С помощью этого интерфейса сети Dante можно быстро и легко расширять, будь то на концертах, вещательных станциях или в зоне установки. planet...

  • микрофоны Universal Audio
    Дебютные микрофоны Universal Audio 22 февраля, 2022

    Ветераны аналогового аудио и пионеры DSP Universal Audio объявили о своем выходе на рынок микрофонов с шестью новыми моделями. Первый, по-видимому,...

  • Портативный рекордер Zoom F3
    Портативный рекордер Zoom F3 21 февраля, 2022

    Портативные полевые рекордеры становятся все более совершенными, и Zoom вносит свой вклад в развитие рынка, выпуская «проверенный в боевых...

  • Error Instruments Velix
    Error Instruments Velix, экспериментальный синтезатор с сенсорными пластинами 20 февраля, 2022

    В недрах сумасшедшей звуковой лаборатории Error Instruments появился Velix, экспериментальный синтезатор с «органическим» звуком...

  • Мобильный аудиоинтерфейс Apogee Duet 3
    Мобильный аудиоинтерфейс Apogee Duet 3 19 февраля, 2022

    Потрясающий звук никогда не выглядел так хорошо В 2007 году оригинальный Apogee Duet разрушил все представления о том, каким может быть интерфейс...