Читайте также:
Обработка звука
Обработка звука бывает разноплановой и зависит от целей, которые вы преследуете. Это может быть подавление шумов, наложение звуковых фильтров, добавление реверберации или дилея, выведение на передний план...
JoBroMedia JBM SPaCer

JBM SPaCer - попытка создать эффект дилей, аналогичный тому, что был в "Super Nintendo Entertainment System" (SNES). Правда есть небольшое отличие: вместо FIRIIR фильтра, в данном плагине используется простой фильтр с переменным состоянием.

