^ Вверх
Статьи / Софт

Reason 4. Reddrum Drum Computer

Reddrum Drum Computer — это стандартная drum-машина стилизованная под Роланд 808/909. Паттерновый секвенсор, это всегда быстро и удобно, правда очень трудно создать иллюзию игры живого музыканта, но для некоторых стилей лучшего устройства и придумать нельзя.

Комбинатор для Drum Computer создавать не следует. Если вы вначале загрузили MIDI файл, а затем подключили Reddrum, то темп паттерновым секвенсором будет определен правильно, а размер произведения, данное устройство определять не хочет. Следовательно, используя переключатели STEPS (шаги) и RESOLUTION (разрешение), размер нужно выставить вручную. Reddrum всегда подключается с размером 4\4, а точнее 16\16 (рис. 07). STEPS — 16 (количество долей в одном такте), RESOLUTION —1\16 (драм-машина будет играть шестнадцатыми длительностями).

Рис. 07. Reddrum Drum Computer
Рис. 07. Reddrum Drum Computer

Если нужен размер:

  • 4\4, а точнее 16\16, то выставляем STEPS — 16, RESOLUTION —1\16 или если вы захотели дробить четверть на две восьмые, а не на четыре шестнадцатые то, STEPS — 8, RESOLUTION —1\8. Если использовать триоли, то STEPS — 12, RESOLUTION —1\8Т. Триольную пульсацию следует применять, если используете в своем произведении ритм шаффл (блюз);
  • 3\4, а точнее 12\16, то выставляем STEPS — 12, RESOLUTION —1\16. Если вы захотели дробить четверть не на шестнадцатые длительности, а на восьмые, то выставляем STEPS — 6, RESOLUTION —1\8;
  • 2\4, а точнее 8\16, то выставляем STEPS — 8, RESOLUTION —1\16 или если вы захотели дробить четверть на две восьмые STEPS — 4, RESOLUTION —1\8;
  • 6\8, а точнее 12\16, то выставляем STEPS — 6, RESOLUTION —1\8;
  • 12\8, то выставляем STEPS — 24, RESOLUTION —1\16 или STEPS — 12, RESOLUTION —1\8. Если использовать триоли, то STEPS — 18, RESOLUTION —1\8Т.

Как видите, один и тот же размер можно создать различными сочетаниями цифр, и в примерах я привел далеко не все возможные варианты. Какой же вариант лучше? Драм-машине абсолютно все равно. Так как для правильного отображения размера не достаточно указать верное количество долей в такте, следует еще правильно расставить метрические акценты, то есть определить какие доли будут сильными, а какие слабыми.

В двух дольных размерах:

  • на счет раз — сильная доля,
  • на счет два — слабая доля.

В трех дольных размерах:

  • на счет раз — сильная доля,
  • на счет два — слабая доля,
  • на счет три — слабая доля.

Доля приходящаяся на счет «и» всегда слабая.

Акценты могут быть:

  • логическими, то есть подразумеваться. Некоторые инструменты, например, бас-бочка традиционно используются для обозначения сильной доли;
  • или реальными, то есть на определенных долях инструмент будет звучать громче.

Переключатель DYNAMIC (динамика) имеет три положения.
1. SOFT — мягкий, негромкий звук.
2. MEDIUM — средний, средней громкости звук.
3. HARD — жесткий, громкий звук.

Чтобы записать однотактовый паттерн:

  • используя кнопку Browse Patch (обзор паттернов) , загружаем необходимую ударную установку;
  • установите необходимый размер, используя переключатели STEPS (шаги) и RESOLUTION (разрешение);
  • щелкните левой кнопкой мыши на кнопке SELECT (выбор), чтобы выбрать необходимый инструмент ударной установки, кнопка SELECT поменяет свой цвет с белого на желтый;
  • установите переключатель DYNAMIC (динамика) в желаемое положение;
  • щелкните мышкой на кнопке расположенной на паттерновым секвенсором, они обозначены цифрами от 1 до 16. При этом следует понимать, что если установлен размер 4\4, и вы используете триольный ритм (STEPS — 12, RESOLUTION —1\8Т), то Reddrum Drum Computer не будет видеть четыре последние кнопки с 13 по 16. То есть, если вы их выберите, то в данном случае они воспроизводить звук ударного инструмента не будут.

Одним из достоинств Reddrum является возможность набирать барабанный ритм во время воспроизведения. И если вы не очень хорошо разбираетесь в теории, то можете написать партию ударных методом проб и ошибок. То, что красиво звучит, то и правильно.

Повторный щелчок мыши при той же динамике отключает удар по барабану, при другой динамике меняет громкость удара. Во время воспроизведения, световой индикатор расположенный сверху кнопок обозначенных цифрами 1-16 показывает, в какой доле такта в данный момент происходит воспроизведение паттерна и, следовательно, не трудно определить какие кнопки могут быть задействованы для написания партии ударных инструментов.

С помощью кнопки и ручки FLAM (фальшивка) можно создать двойной удар по барабану. Щелкнув мышкой на кнопке FLAM, вы включите данную функцию, затем щелкнув мышкой на кнопке обозначенными цифрами 1-16, определите какой из ударных инструментов или несколько инструментов и на какие доли будут исполнять двойной удар. Если повторно щелкнуть на кнопке FLAM вы отключите ввод двойного удара, а набранные инструменты будут исполняться двойным ударом. Для снятия этого эффекта следует повторно щелкнуть мышкой на кнопке 1-16. Поворотом ручки FLAM вправо вы увеличиваете расстояние между ударами, а поворотом влево уменьшаете расстояние между ударами.

Для написания следующего паттерна щелкните мышкой на цифре 2 (Pattern Select) или букву B (Bank Select) расположенной в группе PATTERN (рис. 08). Если вы вначале выберите букву (Bank Select), то обязательно нужно выбрать и цифру (Pattern Select), то есть переключение на новый паттерн происходит только после выбора цифры (Pattern Select). Так же следует обратить внимание на установку необходимого количества долей в такте, то есть следующий паттерн можно написать в другом размере или с другим разрешением (количеством долей в такте). Reddrum Drum Computer предлагает каждый новый паттерн создавать в размере 4\4, а если ваше произведение написано в другом размере, то на это следует обратить внимание.

Рис. 08. группа PATTERN
Рис. 08. группа PATTERN

Переключение между паттернами может происходить:

  • в ручную, то есть щелчком мыши на кнопках расположенных в группе PATTERN. Напоминаю, переключение на новый паттерн происходит только после выбора цифры (Pattern Select). Переключение на новый паттерн происходит после доигрывания до конца паттерна во время, которого вы переключаетесь;
  • или автоматизировать с помощью Pattern Lane (Полоса паттернов) . Щелкаем мышью на кнопке Create Pattern Lane, выбираем инструмент Pencil Tool (карандаш) , окно секвенсора изменит свой вид (рис. 09), устанавливаем необходимый размер. Щелкаем мышкой на стрелку расположенную возле команды Pattern: A1, из раскрывшегося списка выбираем нужный паттерн и щелкаем мышкой на треке Reddrum 1 (смотрим рис. 09). Если один паттерн повторяется семь тактов то не обязательно рисовать в каждом такте, можно используя инструмент стрелка растянуть паттерн на необходимое количество тактов.

Рис. 09. Автоматизация паттернов
Рис. 09. Автоматизация паттернов

Чтобы разнообразить партию ударных инструментов, щелкаем мышью на кнопке Switch to Edit Mode , и на дорожке дорисовываем недостающие инструменты.

Рис. 10. Дорисовываем недостающие инструменты
Рис. 10. Дорисовываем недостающие инструменты

Бахур В.С., 25.03.2008
CJCity.ru

Обратите внимание:

Reason 4. Экспорт MIDI файлов
Reason 4. Описание Dr. Rex Loop Player

Комментарии (5)

Чтобы оставить комментарий, .

  • Гость
    (Гость) 09.03.2013 14:43 #

    Эдик - подскажите!


  • Гость
    (Гость) 09.03.2013 14:42 #

    Эдик - как скачать?


  • Гость
    (Гость) 14.06.2011 16:11 #

    Валентина - Спасибо за ценную информацию. Желаю успеха всем, кто ищет и делится с другими.

  • Гость
    (Гость) 28.09.2010 16:49 #

    Bermudo - Ам ... По мне лучше прописывать ритм в паттерне в ручную,гораздо удобнее на мой взгляд!

  • Гость
    (Гость) 12.05.2009 19:11 #

    OtherStyle - Спасибо огромное за статью. Хотелось бы больше таких по Reason 4

Пополнения софта для Windows

  • W.A. Productions ComBear v1.0.1
    W.A. Productions ComBear v1.0.121 Февраля 2022

    ComBear — чрезвычайно мощный и невероятно динамичный плагин-компрессор, с функцией параллельного сжатия. Он придает потрясающий звук и ощущение ударным, синтезатору,

  • ToneBoosters 23 plugins pack v1.6.0
    ToneBoosters 23 plugins pack v1.6.021 Февраля 2022

    ToneBoosters — это компания, которая занимается разработкой традиционных аудио-плагинов, таких как эквалайзеры, компрессоры и многое другое. Аудиоинструменты, с помощью

  • DSPplug Mark3 1.8
    DSPplug Mark3 1.819 Февраля 2022

    Mark3 - это mid/side лимитер с монофоническим, стереофоническим и расширенным режимами. Как и предыдущие предложения DSPplug, mark3 предназначен только для Windows, но поддержка

  • Guitarml TS-M1N1 1.1.0
    Guitarml TS-M1N1 1.1.019 Февраля 2022

    Бесплатный овердрайв на основе нейросетиTS-M1N3 — это гитарный плагин, клон классической педали овердрайва TS-9 Tubescreamer. Для создания модели поведения ручек драйва

  • Fanan Team Yumbu 3
    Fanan Team Yumbu 315 Февраля 2022

    Yumbu 3 — это барабанный сэмплер с молниеносной загрузкой наборов ударных и быстрым одноступенчатым управлением, приспособленный для живого использования. В новой версии

Новости музыкального софта

Новости музыкального оборудования

  • ESI planet 22c
    Dante аудиоинтерфейс ESI planet 22c 09 марта, 2022

    С помощью этого интерфейса сети Dante можно быстро и легко расширять, будь то на концертах, вещательных станциях или в зоне установки. planet...

  • микрофоны Universal Audio
    Дебютные микрофоны Universal Audio 22 февраля, 2022

    Ветераны аналогового аудио и пионеры DSP Universal Audio объявили о своем выходе на рынок микрофонов с шестью новыми моделями. Первый, по-видимому,...

  • Портативный рекордер Zoom F3
    Портативный рекордер Zoom F3 21 февраля, 2022

    Портативные полевые рекордеры становятся все более совершенными, и Zoom вносит свой вклад в развитие рынка, выпуская «проверенный в боевых...

  • Error Instruments Velix
    Error Instruments Velix, экспериментальный синтезатор с сенсорными пластинами 20 февраля, 2022

    В недрах сумасшедшей звуковой лаборатории Error Instruments появился Velix, экспериментальный синтезатор с «органическим» звуком...

  • Мобильный аудиоинтерфейс Apogee Duet 3
    Мобильный аудиоинтерфейс Apogee Duet 3 19 февраля, 2022

    Потрясающий звук никогда не выглядел так хорошо В 2007 году оригинальный Apogee Duet разрушил все представления о том, каким может быть интерфейс...