^ Вверх
Статьи / Софт

LMMS. Из Linux-a в Windows

Для обычного пользователя программы ОС Linux - тёмный лес. Тем более музыкальный софт. Да и вообще, это отдельная платформа и одинаковые продукты для Windows и Linux можно сосчитать по пальцам. Однако, встречются такие экземплярчики как секвенсор LMMS, изначально созданный для Linux. Первый плюс в сторону этой программы - то, что она бесплатная, как и другой софт для Linux. Об остальных возможностях речь пойдет ниже.

Первый запуск

При первом запуске, как и при всех последующих, запускается окно настроек (рис. 1).

Рис.1 - настройки программы
Рисунок 1. Настройки программы.

Настроек довольно мало. В общих настройках (General settings) устанавливается буфер для звуковой платы, хотя сами настройки выхода звука выведены в отдельную подгруппу. Также удивляют настройки как аудио (значок динамика), так и миди (значок синтезатора). В них присутствуют не стандартные windows - устройства и не asio, а какие-то свои собственные драйвера. Хотя в работе были успешно проверены несколько звуковых плат. Был выбран интерфейс SDL, т.к. он один был доступен. Возможно, из-за этого не получалось записывать звуковые дорожки. После настроек переходим к интерфейсу.

Интерфейс

Интерфейс очень напоминает Fruity loops (рис. 2).

Рис.2 - фрагмент интерфейса LMMS
Рисунок 2. Фрагмент интерфейса LMMS.

Да и не удивительно, ведь разработчики включили возможность импорта файлов из Fruity loops. Цветовая гамма тоже схожая с Fruity loops, как и окна, и осциллоскоп, и панель управления, и даже микшер. Хотя до Fruity loops она явно не дотягивает. Если окинуть взглядом всё рабочее пространство, то видно что оно состоит из следующих окон: Song editor, Beat+Bassline editor, Fx Mixer и Controller rack. Остальные инструменты припрятаны с глаз. Каждый в отдельности разбирать не имеет смысла, но всё же.

Song editor

Это и есть основное окно программы. Его можно сравнить с Playlist в Fruity loops (рис. 3).

Рис.3 - окно Song editor
Рисунок 3. Окно Song editor.

Как и в большинстве секвенсоров по левую сторону - типы треков, по правую - область редактирования с событиями (или «кубиками» в народе). Существует несколько типов треков - инструменты (со значком клавиатуры синтезатора), семпл - треки (sample track), треки - паттерны (beat/bassline) и треки автоматизации (automation track). О них поговорим чуть позже. В верхней части - транспортная панель с небогатым набором (play, stop и два типа record, хотя в моём случае ни один не заработал) и панель инструментов. На панели инструментов можно добавлять треки в проект (кнопочки со значками «+»). Правее стоят режимы редактирования - карандашик (для создания новых событий) и рамка - для выделения и перемещения событий. Также есть масштаб и три кнопки для режима скроллинга, зацикливания и возврата в начало после стопа. Также возле значка лупы отображается текущий масштаб, который меняется не плавно, а имеет фиксированные значения.

Как же здесь писать музыку?

Создали мы новый проект, смотрим на Song editor. Но что делать дальше? Это зависит от того что мы хотим. Например, мы хотим создать синтезаторную партию. Для этого нужно вставить какой-то синтезатор, допустим, один из встроенных. Для этого просто выберем карандашик и создадим новое событие в треке Triple oscillator (он и будет в нашем случае синтезатором) (рис. 4).

Рис.4 - создаем новое событие для инструмента Triple oscillator
Рисунок 4. Создаем новое событие для инструмента Triple oscillator.

Пока наше событие занимает только один такт. Теперь кликаем по нему 2 раза и открывается знакомое по другим секвенсорам окно piano roll для этого события (рис.5)

Рис.5 - окно Piano roll
Рисунок 5. Окно Piano roll.

Теперь можно «рисовать» в нём наши ноты, пользуясь различными стандартными инструментами (ластик, карандаш, ножницы). Для тех, кто обладает миди-клавиатурой и хочет записать партию вживую, нужно нажать кнопочку записи (красный кружочек в белом), но сначала сделать вот что. Перейти к окну Song editor и выбрать своё миди-устройство. Для этого нажимаем на кнопке в левой части дорожки, выбираем midi и своё устройство (рис. 6).

Рис.6 - выбор миди-устройства для дорожки
Рисунок 6. Выбор миди-устройства для дорожки.

Добавляем динамику

Ну, с piano roll-ом всё понятно. Теперь посмотрим что такое дорожка автоматизации. Как и в других редакторах, это - дорожка для изменения какого-то параметра во времени. Допустим, мы хотим сделать изменение высоты (pitch) нашего инструмента TripleOscillator во время проигрывания. Для этого у нас в основном окне редактора должен быть установлен хотя бы один трек автоматизации (automation track, со значком жёлтой «горки»). Потом открываем наш инструмент нажатием на нём один раз и зажав ctrl «тянем» этот контроллер на дорожку автоматизации (рис. 7)

Рис.7 - «Перетягиваем» контроллер
Рисунок 7. «Перетягиваем» контроллер.

После этого у нас появляется новое событие на дорожке автоматизации. Кликнув по нему 2 раза у нас открывается редактор автоматизации (automation editor), в котором мы «рисуем» изменения высоты (pitch).

Кроме основного окна есть Beat+Bassline editor. Принцип в чём-то схож с Fruity loops, но возможностей явно меньше. Например, невозможно изменять высоту ноты. Он скорее больше подходит для ударных. Итак, мы рисуем в нём пошагово ноты (рис. 8).

Рис.8 - пошаговый редактор Beat+Bassline
Рисунок 8. Пошаговый редактор Beat+Bassline.

Как видно из рисунка, мы «рисуем» ноты для инструмента TripleOscillator, при этом выбран нулевой паттерн (beat/bassline 0). Нажимая на кнопочку Add beat/bassline (зелёный квадратик с плюсиком), мы создаем следующий чистый паттерн (beat/bassline 1, 2 и т.д.). Последовательность их проигрывания мы выстраиваем в основном редакторе (рис. 9).

Рис.9 - паттерны в аранжировке
Рисунок 9. Паттерны в аранжировке.

На рисунке 9 у нас 4 такта играет нулевой паттерн, 3 и 4 такты - первый и нулевой паттерн, а 5 и 6 такты - второй паттерн.

Встроенные плагины и семплы

С левого края совсем неприметно притаилась ещё одна панель с кнопочками. Здесь хранятся встроенные инструменты и семплы LMMS (рис. 10).

Рис.10 - панель встроенных инструментов
Рисунок 10. Панель встроенных инструментов.

Первая кнопочка открывает самое интересное - браузер инструментов (Instrument plugins). Здесь расположены все встроенные инструменты (рис. 11).

Рис.11 - браузер инструментов
Рисунок 11. Браузер инструментов.

Всего доступно 13 инструментов. Помимо синтезаторов здесь есть и плагины другого типа. Например, Audio file processor - это семплер, хотя и довольно примитивный. К слову, все семплы «перетянутые» из браузера семплов, автоматически открываются в Audio file processor-е, то есть носят характер инструмента. Кроме того, есть пару инструментов для загрузки банков некоторых звуковых плат (SF2 Player для SB-совместимых, PatMan - для GUS).

Возможность запускать VST-инструменты тоже есть, правда через свой встроенный плагин VeSTige. Хотя интерфейс и не очень удобный, т.к. приходится загружать dll-файлы инструментов вручную, но работают они довольно сносно.

Из синтезаторов хочу отметить эмуляторы старых звуковых процссоров. Так, BitInvader даёт забавный 8-битный звук, SID - эмулирует процессор компьютера Commodore 64, а PAPU вообще эмулирует звук игровой приставки Gameboy.

Рис.12 - окно инструмента BitInvader
Рисунок 12. Окно инструмента BitInvader.

Следующая кнопочка открывает браузер проектов (My Projects). Здесь собраны заводские проекты, а также созданные пользователем. Для примера работы LMMS можно зайти в каталог cool_songs и послушать какие треки сочиняют в LMMS.

Во вкладке My Samples находятся встроенные семплы, разбитые по категориям. Ничего сверхьестественного нет, хотя вкладка Drumsynth имеет довольно неплохую библиотеку ударных тоже разбитых по категориям. Хранятся они в формате *.ds.

Вкладка My presets открывает нам доступ к пресетам для встроенных синтезаторов. Всё разбито по инструментам. Причем, если «перетащить» пресет в окно аранжировки, то создастся новый инструмент с этим пресетом. Довольно неплохие звуки сделали разработчики для ZynAddSubFX. Хотя, к сожалению, прослушать их можно, но при перетаскивании появляется ошибка. В результате приходится открывать каждый эффект уже из окна самого плагина.

Две нижние вкладки My Home и Root directory вынесены, судя по всему, для заполнения пустоты. Другого применения я им не увидел.

Микшер, эффекты и сохранение

Микшер тут тоже очень напоминает Fruity loops. Доступно 4 группы (A, B, C, D) по 16 дорожек в каждой - итого 64 и мастер-дорожка (рис. 13).

Рис.13 - микшер
Рисунок 13. Микшер.

Справа от регуляторов громкости для дорожек находится ячейка эффектов (Effects chain) куда мы вставляем эффекты, нажимая на Add effect. Доступно несколько десятков встроенных эффектов. Поддержки VST и DX плагинов нет. Интересно то, что система здесь такова, что при создании нового инструмента или другой дорожки для него не создаcтся новой дорожки и его звуковой поток направляется автоматически на общую дорожку Master. Назначать дорожку эффектов мы должны вручную. Открываем нашу дорожку в окне аранжировки. Кликаем по ней, открываются её свойства, теперь и выбираем на какой трек в микшере будет направлен её звуковой поток (рис. 14).

Рис.14 - назначение эффекта для дорожки
Рисунок 14. Назначение эффекта для дорожки.

На рисунке 14 мы назначили дорожку 2 в микшере для инструмента bass_hard01.

Для нашего инструмента также можно назачать эффект независимо от микшера. Для этого в её свойствах нужно открыть вкладку FX и там добавить нужные эффекты.

Сохраняются файлы в своём формате mmp или mpt. Есть возможность экспорта в wav файл или в ogg, в mp3 нет.

Заключение

На первый взгляд LMMS - хорошая звуковая студия. Особенно «подкупает» интерфейс похожий на Fruity loops. Но, к сожалению это далеко не Fruity loops. Во-первых, не понравилось то, что он довольно глючный. То ли это сложности портирования под Windows, то ли общие недоработки - неизвестно. Хотя, в общем, создать свой трек с его помощью вполне возможно. Под конец хочу вынести вкратце плюсы и минусы LMMS.

Плюсы:

  • бесплатный;
  • поддержка внешних миди-устройств;
  • своя база семплов, инструментов и эффектов;
  • неплохие возможности аранжировки и сведения (piano roll, многоканальный микшер с эффектами, автоматизация);
  • возможность использования VST-инструментов;
  • возможность импорта и экспорта в некоторые форматы (ogg, flp).

Минусы:

  • высокая загрузка ЦП и нестабильность;
  • нет поддержки DX и VST эффектов;
  • нет поддержки как ASIO, так и стандартных Windows драйверов;
  • невозможно экспортировать проект в миди файл.

Farmatique, 23.10.2008
CJCity.ru

Обратите внимание:

Скачать программу LMMS

Комментарии (67)

Чтобы оставить комментарий, .

  • Гость
    (Гость) 10.07.2013 18:19 #

    SHARK - Есть круче пока бесплатная прога

    CAUSTIC для Андроид и Windows (FREE)

    http://singlecellsoftware.com/node/184

    http://www.singlecellsoftware.com/download/Caustic_2.1.2_installer.exe


  • Гость
    (Гость) 29.04.2013 19:34 #

    PaperTiger - После танцев с бубном смог запустить эту софтину через ASIO4ALL, на обычной встроенной звуковухе. В принципе даже так на ней возможно работать, глюки есть, но не критично. Зато халявная и напоминает Фрутилупс. Экспортируется все созданное в wav достаточно неплохого качества.

  • Гость
    (Гость) 16.03.2013 16:09 #

    lafraise - Очень прикольная программа. Я скачал с нета базу звуков и добавил в папаку с программой. Теперь можно создать любой звук.

  • Гость
    (Гость) 22.01.2013 19:54 #

    mynameisnoname - Почитал комменты, посмеялся. Люди, это СПО, здесь вам никто ничего не обязан. Люди, как правило, для себя пишут, а если тебе не нравится — не пользуйся. Но вот, ныне 2013-й год уже, программа стабильно работает что под Линуксом (практикую), что под Виндой (практикую). И для записи, например, эмбиента, хорошо подходит.

    И таки да, согласен с предыдущим оратором.

  • Гость
    (Гость) 23.11.2012 10:22 #

    Mongoliky - товарище, вот что я вам скажу. Для освоения прога сложна - факт. Многие вещи в ней ещё не сделаны как следует, поэтому, естественно, смешно сравнивать её с серьёзными DAW'ами. НО! Советую скачать. Во-первых, в программе охренительно большой сэмпл-пак drumsynth сэмплов. Это очень полезная штука. Во-вторых, вас никто не заставляет в ней проекты писать. Насинтезировали звук, экспорт в .WAV и дальше пихайте его хоть в Reason, хоть в Cubase. Звуки в родных синтах можно синтезировать просто зашибись какие крутые.

  • Гость
    (Гость) 22.07.2012 09:03 #

    Erjan - Бесплатно отправьте пожалуиста один из них записывающих программы nuendo Я ваших коллееивов снадеждой благодарю за этот помощи.

  • Гость
    (Гость) 26.04.2012 19:05 #

    Dreameria - У меня тоже звука не было вначале; идите в: правка-параметры-параметры звука-звуковая система, там она просто выключена. Все переведённые инструкции, учебники увы просто кошмарные! Метот тыка- великий метод! ;) !

  • Гость
    (Гость) 17.02.2012 13:34 #

    Виталий - че делать подскажите

  • Гость
    (Гость) 17.02.2012 13:34 #

    Виталий - У меня она не работает, звуки не воспроизводит..!!!((((

  • Гость
    (Гость) 23.11.2011 21:49 #

    :Жан - А есть у кого нибудь к ней видео уроки?Скиньте пожалуйста ссылочки

  • Гость
    (Гость) 03.10.2011 02:24 #

    костик - Народ подскажите че делать? Скачал,установил но ничего нету. нету ярлыка с которого можно запустить прогу. как ее включить?

  • Гость
    (Гость) 04.09.2011 01:29 #

    Deutsche Vita - На XP(лицензия) lmms v.0.4.12 - всё работает. Отличная программа, спасибо авторам!

  • Гость
    (Гость) 02.09.2011 22:39 #

    рад - Как включить звук?


  • Гость
    (Гость) 11.08.2011 00:39 #

    Артем - люди, подскажите, какой синтезатор выбрать для " пищалки" и можно ли пользоваться теми же плагинами, что и на фрукте?

  • Гость
    (Гость) 16.07.2011 00:13 #

    exf_eighternal - очень классная прога.

    после fl studio сложновато, однако lmms проста в освоении, поэтому уже через месяц пользования можно там начать писать классную музыку.

  • Гость
    (Гость) 13.06.2011 16:08 #

    respO - LMMS*

  • Гость
    (Гость) 13.06.2011 16:07 #

    respO - Linux + lmmd = полет нормальный, со временем перегонят FL вашу..

  • Гость
    (Гость) 29.04.2011 05:16 #

    bas - У меня таких проблем никогда не было.Работаю с ним и в линуксе и в винде.За 4 года косяков особых не наблюдал.

  • Гость
    (Гость) 28.04.2011 21:49 #

    андрей - это только у меня он тормозит и жутко репит при игре с миди клавы?

    с FL-studio рядом не валялась

  • Гость
    (Гость) 23.04.2011 12:58 #

    bas - На сайте у них много достойных работ, вот к примеру из последних(можно прослушать и как mp3): http://lmms.sourceforge.net/lsp/index.php?action=show&file=1346 http://lmms.sourceforge.net/lsp/index.php?action=show&file=1349 Используйте как готовые шаблоны-templates для своих песен в LMMS и будет вам счастье)))


Пополнения софта для Windows

  • Digital Suburban Dexed v0.9.2
    Digital Suburban Dexed v0.9.225 сенября 2016

    Dexed - это многопрофильный, мультиформатный плагин-синтезатор, который сделан по образцу Yamaha DX7. Внутри себя он представляет «музыкальный-синтезатор-для-андроида»

  • Moncasual Giada Loop Machine v0.13.0
    Moncasual Giada Loop Machine v0.13.024 сенября 2016

    Приложение, созданное как минималистский. Хардкорный аудио-инструмент для ди-джеев и тех, кто выступает вживую. Giada - это бесплатный аудио-инструмент для ди-джеев и тех,

  • Extent of the Jam Digits v2.1
    Extent of the Jam Digits v2.124 сенября 2016

    Digits - синтезатор на основе фазового искажения, вдохновлённый линейкой аналоговых синтезаторов "Casio-CZ", но созданный с учётом потребностей нынешних музыкантов. В комплекте

  • Sanus Artificium Full VST Pack v1.7
    Sanus Artificium Full VST Pack v1.723 сенября 2016

    Пакет плагинов включает в себя 5 VST эффектов и 12 VST инструментов.

  • Ilir lluka Lyre
    Ilir lluka Lyre22 сенября 2016

    Бесплатный VST/Standalone полифонический синтезатор, совместимый со всеми современными DAW. Версия VST не содержит модулей реверберации и компрессор/расширитель, однако это

Новости музыкального софта

Новости музыкального оборудования