МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПОРТАЛ
СИДЖЕЕВ И ДИДЖЕЕВ

СОФТ | МУЗЫКА | СТАТЬИ | СЛОВАРЬ | ФОРУМ

Лучший Trance Зимы 2011: Sergey Lagutin - Cyan light
IK Multimedia iRig MIX
IK Multimedia выпускает iRig MIX
(21.05.2012)
BOSS VE-5 Vocal Performer
BOSS анонсирует VE-5 Vocal Performer
(21.05.2012)
Egnater Armageddon
Egnater Armageddon
(20.05.2012)
Egnater Vengeance
Усилитель Egnater Vengeance
(16.05.2012)
На главную Главная Статьи Теория и практика Как улучшить качество звука не выходя из дома?
Программы, упоминающиеся в данной статье:
Скачать Waves Musicians Bundle v5.0
Скачать Waves Diamond Bundle v5.0
Скачать Logic Audio Platinum v5.5.1
Скачать Steinberg Cubase SX v3.1.1.944
Скачать Steinberg WaveLab v5.01b
Скачать Korg Legacy Collection v1.1.10

Как улучшить качество звука не выходя из дома?

В этом материале рассказано о том, какие инструменты можно использовать для получения более качественного звука, а также практические советы по сведению и мастерингу. Примечание: все инструменты и плагины, используемые в статье, не являются эталонными, а даны лишь для примера и вы можете с успехом использовать свои варианты.

1. Вступление

Cubase SX 3
Секвенсор Cubase SX 3

В чём будем работать?
Секвенсор: Emagic Logic 5.5.1 или Cubase SX 3 (но для начала можно Reason или Fruityloops).

Emagic Logic 5.5.1
Секвенсор Emagic Logic 5.5.1

Программа для мастеринга: WaveLab 5 или 6.

WaveLab 6
WaveLab 6

VST-плагины: от Waves и Ultrafunk.

VST-плагины от Ultrafunk
VST-плагины от Ultrafunk

Звуковая карта Очень важно иметь карту с качественным АЦП ЦАП и с поддержкой ASIO драйвера. Это очень важно. При наличии такого драйвера ваша карта будет допускать минимальное количество ошибок в роботе. ASIO позволит: убрать задержки, а также качественно и комфортно работать со звуком.

2. Формат

Думаю, стоит начать с формата проекта, в котором будет создаваться композиция. Он должен быть 24 бита (bit), 48 килогерц (khz).

Что такое 24 бита и 48 килогерц?
24 бита - это глубина квантования. Это говорит о том, что ваша звуковая карта будет проверять сигнал на ошибки 24 раза в секунду, но для того, чтобы это было честно, нужен профессиональный аудио интерфейс, который имеет "честных" 24 бита.
48 кгц - это частота дискретизации, частота семплирования.

Что такое частота семплирования?
Обычно, аналоговый сигнал непрерывен во времени и его необходимо оцифровать, т.е. преобразовать в поток численных величин. Необходимо задать частоту, с которой выбирается значение аналогового сигнала и преобразуется в цифровое. Эта частота называется частотой дискретизации преобразователя. Для аудио сигналов она пишется в кГц. Частота дискретизации (или частота семплирования) показывает, какое количество раз АЦП произведёт замер той или иной характеристики аналогового сигнала. Измеряется в Герцах, хотя обычно применяют килогерцы.
Чем выше частота дискретизации, тем более качественной будет оцифровка. Как следует из теоремы Котельникова, частота дискретизации должна превышать наибольшую необходимую частоту сигнала в два раза.

Используемые частоты дискретизации звука: 8 000 Гц — телефон, достаточно для речи; 11 025 Гц; 22 050 Гц — радио; 44 100 Гц — аудио компакт-диск; 48 000 Гц — DVD, DAT.

Почему именно 48? Потому что нужен запас для мастеринга. Еще при частоте 48 килогерц сохраняются некоторые полезные гармоники и особенности, которых нет при 44 килогерцах. Правда они за пределом слышимости человека, но они играют свою роль.

3. Инструменты

Думаю, для начала нужно четко определиться с тем какой саунд ты хочешь. Алгоритм работы подходит для всех стилей музыки (не путайте алгоритм с плагинами :-) ).

Открываем проект и сразу «вешаем» на мастер анализатор Paz Analyzer oт Waves. Это поможет решить много проблем в самом начале.

Waves musicians bundle
Waves musicians bundle

Советую проверять каждый инструмент на противофазу.

Бас

При подборе баса советую использовать басы, которые были «сняты» в дорогих студиях через ламповое оборудование (комбики, микрофоны, преампы, микшеры).

Фирмы бас-гитар, которые признал мир:
Fender,
MusicMan,
Warwick,
Schack.

Stefan Langner Library 24Bit Bass Guitars

Советую библиотеку Stefan Langner Library 24Bit Bass Guitars.
Не советую Spectrasonics Trylogy. Потому что не все бас-гитары правильно записаны. Есть много бочковатости.

Барабаны (про акустические писать не буду)

VSTi Stylus RMX - это очень качественный инструмент, так как имеет внутренний микшер и свою мастер шину, и много внутренней обработки, заточенной под прогрессивный бит. В нем еще есть очень интересная штука, которая называется Chaos generator. Этот генератор позволяет создавать спонтанные биты.

Stylus RMX
Stylus RMX

Синтезаторы

Есть несколько хороших синтезаторов:
Korg M1,
Wavestation.

Фоны:
VSTi - Spectrasonics Atmosphere. С ним будьте аккуратны, т.к. в нём много звуков с противофазой.
Плагин для работы с фазой: Ultrafunk fxPhase.

Динамическая обработка

Компрессоры от Ultrafunk. Waves RVox - очень хорошая штука. Waves LinMB - это многополосный компрессор, советую его для мастеринга.
Есть очень интересный плагин, который обогащает звук гармониками и создает иллюзию лампового звука. Имя плагина: Antares Tube.

Antares Tube
Antares Tube

Эффекты

Waves IR1
Waves IR1

Советую импульсный ревербератор Waves IR1, а также другие эффекты от Waves или Ultrafunk.

Ultrafunk plugins

4. Советы по сведению

Нужно сделать так, чтобы не было звуков, пики которых лежат в одном частотном диапазоне. Т.е. чтобы они не накладывались друг на друга.
Еще советую урезать не нужные частоты в звуках параметрическим эквалайзером. А какие не нужные, вам самим нужно будет определить. В каждой ситуации они разные.

Правильное панорамирование

При панорамировании нужно учитывать баланс левого и правого каналов. Не должно быть перевеса, т.е. не должно быть так, что в левом канале много всего, а в правом почти ничего нет. Все должно быть сбалансировано.

Нужно делать перерывы в работе и давать отдых ушам каждые 2 часа. Советую чередовать мониторинг при работе. Немного поработал на мониторах, потом немного поработать в наушниках.

При сведении советую постоянно сравнивать ваш материал с качественными композициями.

5. Мастеринг

Итак, рендерим (rendering) файл в секвенсоре в формате Wave (.wav) 24/48. Нужно, чтобы этот микс был, примерно, с 1,50-2 дБ. Это нужно для того, чтобы был запас децибел для мастеринга.

Открываем WaveLab и на инсерт (insert) вешаем Rbass.
На второй вешаем Waves LinMB - Многополосный компрессор.
На следующий инсерт ставим эквалайзер (по желанию).

Мастеринг в WaveLab
Мастеринг в WaveLab

Далее есть очень важный нюанс! Вам нужно будет сделать ресемплинг с 48кгц на 44кгц. Это делается просто. Выбираем вейвлабовский (WaveLab) плагин Resampler 192 khz. В нём ставим: Fine 0, Freq 44,1.

Потом на мастер ставим L3 UltraMaximizer и выбираем пресет (preset) "Hi Res CD master", и нажимаем Render. Конвертацию с 24 бит в 16 бит сделает максимайзер.

В программе WaveLab вы можете сделать Global Analysis - это анализ вашего конечного микса. Для этого выделяем трек и нажимаем клавишу "Y".
Также в нем еще есть 3D Frequency Analysis – это 3D-анализ спектра вашего трека.
Phase Scop – анализатор для проверки фазы.

Phase Scop
Phase Scop

Bit Metter – показывает глубину квантвования данного трека.
Level Pan Metter – стереокартинка вашего трека, т.е. там вы сможете увидеть нет ли перевеса каналов.

Обсуждаем в форуме: Как улучшить качество звука?

Синенко Игорь, 22.11.2006
CJCity.ru

Нравится

Комментарии к странице

Комментариев 62, Страницы 1

Альфред (написано в воскресенье, 17 февраля 2008 года, в 18:10)

Все, конечно очень интересно, но по сути-то мало написано.практически перечисление плагинов
Blabla (написано в воскресенье, 11 января 2009 года, в 9:37)

Автов - полный дилетант.

"24 бита - это глубина квантования. Это говорит о том, что ваша звуковая карта будет проверять сигнал на ошибки 24 раза в секунду"

вот это - гавно

Истерика (написано в среду, 28 января 2009 года, в 19:25)

Частота дискретизации- это сколько раз в секунду считывается сигнал
Dr Vagner (написано в среду, 28 января 2009 года, в 23:46)

Первая стятья которую встретил что похожа более мение на правду.
Владимир (написано в воскресенье, 8 февраля 2009 года, в 10:59)

Молодец. Все правильно. Почти...
Бендер (написано в пятницу, 13 февраля 2009 года, в 1:28)

Мудачьё какое то. Waves сделали штуку гораздо мощнее для мастеринга. И называется она L3
Владимир (написано в пятницу, 20 февраля 2009 года, в 1:17)

Слушай.Ты уши-то открой и послушай,что делают со звуком

вейвесовские плагины

Илюша богатырь (написано в четверг, 19 марта 2009 года, в 17:19)

а ну-ка, прекратили ругаться, детвора! ишь распоясались, я вам покажу вейвесовские плагины! мощнее человеческих мозгов плагина ещё не придумали, я вам скажу, вотъ.
Tony Fankymaster (написано во вторник, 24 марта 2009 года, в 9:39)

вот это дичь!!!! хвалебная дичь!!!!!!!!! тоже всем, музыканты.... а ты знаешь...а ты знаешь....да все ниуя не знаете
Tony Fankymaster (написано во вторник, 24 марта 2009 года, в 9:40)

так, как и я....))

3DSchum (написано в четверг, 30 апреля 2009 года, в 11:49)

"24 бита - это глубина квантования. Это говорит о том, что ваша звуковая карта будет проверять сигнал на ошибки 24 раза в секунду" Вот после этой дебильной фразы я дальше статью не читал. Аффтар, учим мат часть или делаем лоботомию, первое лучше, но второе эффективнее.
RR (написано в пятницу, 1 мая 2009 года, в 19:33)

у меня даже Rbassa и т.д нету...
Денис Дулицкий (написано в понедельник, 18 мая 2009 года, в 11:51)

Статья к сожалению не только бесполезная, но и вредная. Уверенность автора умиляет..

1 "Формат ДОЛЖЕН быть 24 бита (bit), 48 килогерц (khz)"

2 "24 раза в секунду"

3 "Почему именно 48? Потому что нужен запас для мастеринга"-Назовите мне хоть одну студию мастеринга, которая не принимает формат 24bit 44.1kHz

4 "Не советую Spectrasonics Trylogy. Потому что не все бас-гитары ПРАВИЛЬНО записаны"))) Ну не позортесь вы, уважаемый! Эти сэмплы записаны на высочайшем уровне.

5 "Есть несколько хороших синтезаторов:Korg M1,Wavestation." ну.. вобщем пожалуй больше и нет..

6 "Фоны:"))))

7 "Spectrasonics Atmosphere. С ним будьте аккуратны, т.к. в нём много звуков с противофазой.")) Профессиональный уровень саунддизайнеров создавших Spectrasonics Atmosphere для России является на данный момент недостижимым.

8 Очень порадовали своей развернутостью СОВЕТЫ по сведению:

автор предлагает сначала заняться частотной коррекцией, затем панорамированием.. Друзья, азбука гласит:“сначала панорамируй, а потом ​эквализируй”. На этом советы по сведению заканчиваются.)) Исчерпывающе.

9 "При сведении советую постоянно сравнивать ваш материал с качественными композициями" - совет асолютно бестолковый.. Нет смысла сравнивать звучание на этапе сведения с отмастеренным треком. (тем более, что в советах по сведению ни слова не сказано о компрессии)

10 "Нужно, чтобы этот микс был, примерно, с 1,50-2 дБ. Это нужно для того, чтобы был запас децибел для мастеринга." простите, это бред! Поскольку, во-первых непонятно что означает "с 1,50-2 дБ" А если это то, что я думаю, то обратите внимание на немастеренные треки мастеров:

***.waltzaudio.net

Меню Mastering, вкладка AB

И дело конечно не в том, что автор поверхностно владеет вопросом (мы все находимся в процессе приобритения опыта)...

фруттилупщик (написано в субботу, 13 июня 2009 года, в 13:52)

скоко людей -стоко мнений....имхо-никого не слушать-слушать свои уши!
kuvay (написано в среду, 17 июня 2009 года, в 17:26)

статья для детского сада
D_Twist (написано в среду, 29 июля 2009 года, в 0:12)

м-дя..

в какую статью не загляни ..везде поверхностный бред о беспрецедентной пользе того или иного плагина...и никакого толкового солюшена по теоретической составляющей процесса сведения и финализации работы с треком...

Ёбжик.ру.оцифровщик Аудио.на.. (написано в четверг, 6 августа 2009 года, в 23:32)

А 16 Бит 44100 кГц ЭТО Есть ВЕЛИКОЕ ГАФНО! И ТОЧКА. И ДААЖЕ Н Е О Б С У Ж Д А Е Т СЯ !!! Разницпа слышна даже на сраном компе со встоенной звуковухой, против 24/96 или даже 24/48 кГц
banderas (написано в субботу, 22 августа 2009 года, в 23:41)

А почему не мастерить одновременно делая микс. Я например давно так делаю и добился неплохих результатов. Более того, если на мастер трек навесить по умолчанию Wave Maximiser L2 или L3. Это позволяет очень точно делать сам микс с учетом дальнейшего мастеринга. Звук в миксе при этом не отличается от звука в сессии. Конечно никто не застрахован от ошибок и если я ов чем то заблуждаюсь поправьте меня.
Алекс (написано в среду, 16 сентября 2009 года, в 15:50)

А 16 Бит 44100 кГц ЭТО Есть ВЕЛИКОЕ ГАФНО! И ТОЧКА. И ДААЖЕ Н Е О Б С У Ж Д А Е Т СЯ !!! Разницпа слышна даже на сраном компе со встоенной звуковухой, против 24/96 или даже 24/48 кГц--Значит качество CD говно? Как же вы разницу слышите? да вы хоть представьте себе 44100 кГц!!!! И 2 в степени 16 Оооочень не мало! Или у вас вундер-уши!!!
Pavel (написано в пятницу, 25 сентября 2009 года, в 0:43)

А почему не мастерить одновременно делая микс.

---Просто так нельзя!!!!!!!Советуют лучшие звукорежиссёры) Вся х..ня которая висит на мастере и мастеринг в специальных студиях совершенно разные вещи

NanoQwant (написано в пятницу, 25 сентября 2009 года, в 18:35)

Вы почти ВСЕ тут одни дилетанты и ни фига не смыслите в природе звукосинтеза и обработки онного. Идите лучше за девками побегайте - мож лучше выйдет. То что вы тут сказали откровенный баян, говорю как человек с опытом студийной работы около 6 лет.
Сон (написано в среду, 7 октября 2009 года, в 13:09)

NanoQwant - ты лучше бы написал что-то посуществу, а то все "козлы", а ты один единственный "спец во вселенной"... Аж, тошнит от таких.
isagang (написано во вторник, 13 октября 2009 года, в 4:27)

никого не защищаю однако разница, при оцифровке одного и того же сигнала(с достаточным количеством верхних обертонов) с частотой 48 и 44 кгц., очень даже слышима...(это кстати с точки зрения теории совершенно обосновано)

16 бит или 24 - это вопрос на который я для себя отвечаю так: если писать сигнал с большим динамическим диапазоном (т.е. имеющим большие перепады по громкости) для последующей обработки то безопаснее и качественнее записать в 24 бит.

isagang (написано во вторник, 13 октября 2009 года, в 4:42)

Представьте: при частоте дискретизации 44100 раз в секунду сложная волна с частотой 10кгц будет представлена всего ЧЕТЫРЬМЯ точками на цикл, далековато до достоверной передачи формы волны, а ведь 10кгц это верхние обертона многих инструментов и голоса. Однако тут вступает в силу другой и куда более значимый фактор: слушатель, как правило, не имеет возможности сравнивать, он просто слушает звуковые образы созданные музыкантами и звукорежиссерами. Хорошая композиция ему понравится а плохую он выключит. Не впадайте в бездну перебирания килогерцами и битами, создавайте красоту и делайте это технически грамотно... О как сказал...пойду в блокнотик запишу.
Jenya Melnikoff (написано в среду, 21 октября 2009 года, в 19:33)

Автор, вот это ты выдал! Я искренне соболезную тем, кто принял твои советы к свЕдению и пытается работать по ним. Частота 48кГц - зачем это надо? Ты читал хоть что-нибудь о теории сэмплирования? Скорее всего нет. А жаль! Так вот, почему подавляющее большинство профессиональных библиотек сэмплируются на частоте 44,1 кГц? Да потому, что при переводе из 48-44,1 всегда возникают ошибки округления, а это не есть хорошо! А конечный продукт в подавляющем большинстве случаев - CD. А CD - 16-44,1! И вот зачем туда-сюда перегонять звук, тем самым разрушая его качество? На частотах 48кГц и выше работают при сведении дорожек к фильмам, это так, к сведению...

"Итак, рендерим (rendering) файл в секвенсоре в формате Wave (.wav) 24/48. Нужно, чтобы этот микс был, примерно, с 1,50-2 дБ. Это нужно для того, чтобы был запас децибел для мастеринга." Что за чушь? Как понять это? И ни слова про RMS!!! Пики по RMS до пре-мастерина должны составлять не более -4дБ - -6дБ, автор, запомни это!

Jenya Melnikoff (написано в среду, 21 октября 2009 года, в 19:38)

NanoQwant

Вы почти ВСЕ тут одни дилетанты и ни фига не смыслите в природе звукосинтеза и обработки онного.

Звукосинтез, а правильнее - синтез звука здесь абсолютно ни при чём. Статья, если это откровение можно так назвать, абсолютно не о синтезе звука. Google в помощь тебе.

А ещё тебе бы писать по русски научиться))) "онного")))

Jenya Melnikoff (написано в среду, 21 октября 2009 года, в 19:42)

Алекс

"Разницпа слышна даже на сраном компе со встоенной звуковухой, против 24/96 или даже 24/48 кГц"

Я вот больше чем уверен, если тебе завязать глаза и посадить в студии перед мониторами, то ни фига ты эту разницу не услышишь... Я уже не говорю о "сраном компе со встроенной звуковухой".

Jenya Melnikoff (написано в среду, 21 октября 2009 года, в 19:43)

Денис Дулицкий - абсолютно поддерживаю, коллега!!!
Texxture (написано в понедельник, 2 ноября 2009 года, в 12:33)

А статья и правда не ахти какая. Props to Денис.
aversuz (написано в четверг, 5 ноября 2009 года, в 16:39)

дятька статейку писанул шоп чивонибуть писануть...

паиграл ф песатиля...эгрун....

Денис (написано в понедельник, 30 ноября 2009 года, в 18:11)

Не пользуюсь ничем из приведённого выше.
Мое Имя (написано во вторник, 1 декабря 2009 года, в 14:59)

* Открываем WaveLab и на инсерт (insert) вешаем Rbass.

И После чего, все что вы выстраивали в миксе,эквализировали, подгоняли, измениться тот час же за счет поднятия горба в районе 80 или 60 ГЦ, при чем сразу на всех инструментах и на вокале если он имеется конечно. А Почему бы не повешать его именно на сам бас, для теплоты, если уж так не в мочь загрузить в инсерт Rbass? Автор, АУ!!!!

* На второй вешаем Waves LinMB - Многополосный компрессор.

А если в этом такая необходимость, и почему сразу многополосник???? Что совсем все так худо сведено???

* На следующий инсерт ставим эквалайзер (по желанию).

Ну поставим, спрашивается зачем тогда многополосник?

*Потом на мастер ставим L3 UltraMaximizer и выбираем пресет (preset) "Hi Res CD master", и нажимаем Render. Конвертацию с 24 бит в 16 бит сделает максимайзер.

Не согласен, не во всех случаях нужно в обязательном порядке использовать Максимайзер. Хотите плотного звука? Пожалуйста, а если он не нужен, что тогда??

Wolfframe (написано в субботу, 19 декабря 2009 года, в 11:27)

ОМФГ, что все "звукорежиссеры" такие крикуны и склочники?
Them (написано в субботу, 19 декабря 2009 года, в 18:59)

Мля! Не знать, что такое глубина квантования, и статейки писюкать? Ржунимагу!!!! Кто её вообще опубликовать додумался? А самое смешное - мрз рулит вовсю, а на кой вообще звук выжимать, если всё равно Lame и пр. всё сведут на нет?
Doc (написано в четверг, 24 декабря 2009 года, в 13:07)

Все умные собрались:"Автор жарит!",НАПИШИТЕ КАК ПРАВИЛЬНО ТОГДА...пИСУНЫ
Lexman (написано в понедельник, 4 января 2010 года, в 22:31)

Кошмар какой-то. Один только "русская языка" чего стоит...

"...какое количество раз АЦП произведёт замер той или иной характеристики аналогового сигнала..." - а какой конкретно? а еще какой? И скока их всего? :))))

"...Есть много бочковатости..." - ага, а стены в комнате то наверно поверх обоев аж паралоном оббиты? :)))

"...который имеет "честных" 24 бита..." потеря сознания.

"...Почему именно 48? Потому что нужен запас для мастеринга..." запас чего?

Удалите нах это, не позорьтесь...

Картошка (написано в субботу, 9 января 2010 года, в 23:55)

Ну это да. Юмористическая статья. Мне особенно всякие ацпцапы и 24-битные 48 кгцшные фантазии понравились. А статью читал тот, кто ее сюда воткнул?
Евгений (написано в субботу, 16 января 2010 года, в 19:35)

Статья частично бред.Но розница между 16-44.1 и24-96 слышна на слух!А качество сидюка это принятый стандарт в далёком 1984г.И это как раз усреднёное качество для возможности прослушивания на бытовой аппаратуре с различными звуковыми возможностями!
Наше имя (написано в пятницу, 22 января 2010 года, в 20:39)

Чувак просто поигрался с терминами чего разорались))))
timurus (написано в понедельник, 1 февраля 2010 года, в 10:19)

Люди, вот я наинаю свой путь аранжировщика и очень много материала переворачиваю и не знаю кому верить - автору статьи или тем, кто его критикует. Вы если критикуете, то напишите свою статью - где все будет правильно. А то я уж и не знаю 44000 или 48000 и какой vst басс использовать и т.д.

Sentaidar (написано в пятницу, 26 февраля 2010 года, в 20:02)

...и чего тут не поделили? Ну, поигрался человек со словами, попробовал поюзать плагины, и чего?

2timurus: доверяй ТОЛЬКО СОБСТВЕННЫМ УШАМ и никому больше! Это единственный путь к совершенствованию своего мастерства.

Andrew (написано во вторник, 2 марта 2010 года, в 16:25)

афигеть сколько терминов)) я вообще мучу на фруктах без плагинов. FL Slicer и MIDI рулят)
андрей (написано в понедельник, 8 марта 2010 года, в 14:52)

мне вапще по*уй на фсе))
gogi (написано в понедельник, 24 мая 2010 года, в 19:41)

Сколько не крути,западные треки не перекрутить!!!
thx1138 (написано в субботу, 5 июня 2010 года, в 20:05)

Термины прикрывают отсутствие фундаментальных знаний, от тех кто вообще далек в этой области. Вся беда в том что найдутся те кто этим воспользуется. Советую найти более авторитетные источники, коих кстати не мало. На такое если честно впервые наткнулся...

Автор походу наркоман не окончивший школу)

thx1138 (написано в субботу, 5 июня 2010 года, в 20:08)

Кстати далеко не все VST работают корректно на частоте отличной от 44.1
инкогнито (написано в субботу, 5 июня 2010 года, в 22:42)

Ребята!!! Ставьте Cu Base покупайте хорошие мониторы! и лучше слушайте ушками! единственное из этой статьи усвойте! не больше двух часов! делайте перерывы! а в целом это чушь)))
Praim777 (написано в понедельник, 8 ноября 2010 года, в 17:26)

Чуваки, вот я купил за 900 тыс рублей в Америке оборудование для глубочайшей обработки звука, написал песню, разбогател на ней, теперь я живу в Америке и имя мое Dan Balan ))) Так что отдыхайте, копите, работайте!
Monarch (написано в субботу, 20 ноября 2010 года, в 8:09)

бред сумашедшего... уж кто учился на связиста и знает принцип работы ИКМ-30, тот точно поймет, что это полный бред...

"24 бита - это глубина квантования. Это говорит о том, что ваша звуковая карта будет проверять сигнал на ошибки 24 раза в секунду" - вот это чушь собачья, причем тут ошибки??? аффтар полный дилетант!!!

Monarch (написано в субботу, 20 ноября 2010 года, в 8:22)

ЗЫ. про ИКМ: Для точного описания формы речевого сигнала, согласно теореме Котельникова, его дискретизацию приходится проводить с частотой 8 кГц, а для получения нормального качества воспроизведения речи квантовать каждый отсчет по шкале, разбитой на 8192 уровня (при выборе равномерной шкалы квантования). Чтобы закодировать каждое значение отсчета с помощью двоичного числа, потребуется 13 разрядов (бит) - это 2^13=8192

То есть 24 бита - это 2^24=16777216 - это есть это и есть количество отсчетов.

а частота дискретизаци 8 кГц (для телефона) -связана с тем, что для телефона используется полоса частот 300-3400 Гц, то есть окрушленно 4 кГц, по теореме котельникова умноженная на 2=8 кГц.

то есть 44кГц - это соотевтствует до 22кГц (20-20000Гц с запасом).

Это так с теории... мало ли кому понадобится))

Данис (написано в среду, 16 марта 2011 года, в 7:01)

что все такие умные, напишите хоть кто нибудь ссылку на свою статью, где вы расскажете все тонкости мастеринга. не спорю эта статья бред, хоть как начинающий ятоже понял прочитав половину.
Разобрался САМ в Кубейсе (написано в субботу, 26 марта 2011 года, в 13:59)

Я разобрался в кубе и теперь меня качество вообще не парит (пока). Читайте Эдди Базила братья большие и меньшие.
Франт (написано в понедельник, 23 мая 2011 года, в 20:14)

ну и чё раскричались? Человек лишь привёл один из вариантов улучшения качества звука. Он ведь не утверждает что ЭТО панацея ...
Saxbox (написано в понедельник, 13 июня 2011 года, в 15:21)

Это как Письмо к ученому соседу Чехова
Alexx (написано в пятницу, 1 июля 2011 года, в 1:30)

Разница 44 от 48, тем более 96 слышна, но слушать нужно уметь, учиться уметь! А программа - Pro Tools LE, она со своей звуковухой, ну или Logic. Там своих плагинов достаточно для работы.
Ajrec (написано в воскресенье, 24 июля 2011 года, в 12:07)

Читал. Ничего не понял. О чём крик ?
Ajrec (написано в воскресенье, 24 июля 2011 года, в 12:08)

Да плюньте вы на всё это!
POP (написано в четверг, 18 августа 2011 года, в 19:27)

Интересно...а как ушами можно отличить разницу мжду 44-мя...48-ю и 96-ю какими-то там килогерцами? У вас что в ушах осцилографы спрятаны?
POP (написано в четверг, 18 августа 2011 года, в 19:28)

Вы все ещё большие артисты и выдумщики чем автор этой статьи!
Выблядок (написано в понедельник, 3 октября 2011 года, в 19:58)

Автор ахуененЭ,я у него спермак глатал и был блядской соалкой
Alex (написано во вторник, 20 декабря 2011 года, в 22:45)

SRS самая лучшая программа в своём роде

очень простая в использовании

Miroslav (написано в понедельник, 16 января 2012 года, в 23:17)

Цитата: "24 бита - это глубина квантования. Это говорит о том, что ваша звуковая карта будет проверять сигнал на ошибки 24 раза в секунду" - Это что за гон! - Это разрядность. 16 бит - это 2 в 16 степени равно 65536 кратности или около 90 децибел динамический диапазон, 24 бита это 2 в 24 степени 16777216 кратности или 140 децибел. См. логарифмы и децибелы.

Дальше - больше....

*Введите число один:
*Ваше имя:
*Сообщение (не более 4096 символов):
* – поля обязательные для заполнения.

Комментариев 62, Страницы 1

Как научиться создавать на компьютере музыку в стилях Рок и Хард-рок | Скачать миксы в mp3 бесплатно! Наверх

Пополнения софта для Windows
Последние сообщения в форумах
Скачать Yamaha DD-10 Toy Drum Machine Sessions
Yamaha DD-10 Toy Drum Machine Sessions
 Бесплатная библиотека игрушечных ударных семплов, записанных с синтезатора "Yamaha DD-10".Особенности:25 семплов в формате wave
[ 20-05-2012 ]
 
Скачать Aciddose Xhip
Aciddose Xhip v0.7b
 Xhip не такой симпатичный на внешний вид, но это - виртуально-аналоговый субтрактивный синтезатор, сглаживающий и сжимающий всё одновременно.Изменения
[ 20-05-2012 ]
 
Скачать Softrave Techno Snare Free
Softrave Techno Snare Free
 Techno Snare - виртуальный инструмент с 512 тембрами рабочих барабанов (snare) в стиле "Techno", который теперь распространяется
[ 18-05-2012 ]
 
ПРОБЛЕМЫ С СОФТОМ 1676
Подскажите программу для создания фонограммы (минус) 9
E8 - Euthanasia /2008 [Chillout] 1
Что такое сайд чейн? 10
НЕ ЗНАЕШЬ КАК ПОЛУЧИТЬ ТАКОЙ ЗВУК? СПРОСИ ЗДЕСЬ. 2527
Основы реверберации. Видео курс. 3
При увеличенни громкости трека семпл искажается ,что порек.. 11
Выкладываем собственные сэмплы с нуля 18
Предлагаю DJ место для тренировки сведения 1
Dimilyan — Santiago [House/SynthPop] 11
patisserie - norway vacation 7
Baby Dark - Sleepwalking Mix (Italo-Disco, Disco, Synth-pop) 8
Tokam - New galaxy 1
как стать DJеем ? 12
Есть ли у вас тормоза при добавлении сообщений? 22

Расширенный просмотр (последние 50)

загрузка...
В статьях
На заметку
Бесплатные онлайн игры

Новые статьи

Видеокурс «Создание электронной музыки на компьютере»

Rambler's Top100 © CJCity.ru, CJ John PM. При полном или частичном использовании материалов ссылка на CJCity.ru обязательна. О правах.
Администрация не несет ответственности за достоверность информации, опубликованной в рекламных объявлениях.
Сайт создан 31.03.2003, контакты, реклама на сайте, баннеры. twitter, ЖЖ, blogger, вКонтакте.