МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПОРТАЛ
СИДЖЕЕВ И ДИДЖЕЕВ

СОФТ | МУЗЫКА | СТАТЬИ | СЛОВАРЬ | ФОРУМ

Лучший House Зимы 2011: Kai van Crash - Weather forecast
Купить книгу о Propellerhead Reason Купить книгу о Propellerhead Reason
Новости музыкального софта Новости музыкального софта
Статьи о музыкальном оборудовании Статьи о музыкальном оборудовании
Скачать VST-эффекты Скачать VST-эффекты
На главную Главная Статьи Теория и практика Учимся делать Drum and bass loops

Учимся делать Drum and bass loops

В интернете я пару раз наткнулся на статьи рода "как написать drum and bass loops?" или "как сделать жёсткие ударные для hardstep/darkside?" И вот решился поделиться своим опытом по написанию этих самых лупов. Перед прочтением статьи советую ознакомится с основными терминами ударных инструментов и, хотя бы, немного поработать с драм-машинами.

Итак, начнём. Начинать же следует со стартового набора, в него входят: драм-машина, коллекция сэмплов, терпение и, конечно же, слух :) Сначала следует оторвать пятую точку от компьютера и сбегать в CD-магазин за диском с сэмплами, нам же нужно разнообразие?! И не перепутайте, покупать нужно не готовые лупы, а single shot'ы, т.е. отдельно записанные звуки ударных. Далее следует обзавестись драм-машиной, обладающей возможностью импортировать звуки. Но всё же, советую использовать всем известный Фрутокруг (Fruity Loops). На нём я в дальнейшем и буду показывать примеры. Ну вот, остались две вещи, слух и терпение. Обзавелись? Тогда, поехали!

По опыту личных исследований я могу предложить такую классификацию drum and bass loops:
1) Классические лупы;
2) Ломаные лупы;

Классические лупы используются больше при написании таких жанров, как soulfull, atmosferic, intelligent и т.д. Они построены на основе вот такой модели:

 x=== | ==== | ==x= | ==== - kick
 ==== | x=== | ==== | x=== - snare

В этой моделе: "=" - пустая четверть такта, а "х" - заполненная соответствующим звуком. Типы ударных kick и snare, само собой, выбираются по вкусу с одним лишь "но". В ломаных битах, в отличие от ground-beat, обычно используется приём синкопирования, т.е. перенесения акцента с сильной доли на более слабую. Забудьте о kick'ах, они не должны играть главной роли, они остаются на втором плане после snare.

Сделаем такой макет, поставим BPM на знакомые нам 170-180 и прослушаем. Оно самое? Хорошо, теперь будем постепенно накручивать наш луп до идеала. Обычно при построении классических лупов используются дополнительные удары. Вот несколько таких вариантов:

а)
 x=== | ===х | ==x= | ==== - kick
 ==== | x=== | ==== | x=== - snare

б)
 x=х= | ==== | ==x= | ==== - kick
 ==== | x=== | ==== | x=== - snare

в)
 x=х= | ===х | ==x= | ==== - kick
 ==== | x=== | ==== | x=== - snare

г)
 x=х= | ==х= | ==x= | ==== - kick
 ==== | x=== | ==== | x=== - snare

Здесь вариант (в) является самым классическим и широко используемым. Также, можно использовать распределение бита на два паттерна:

 x=х= | ==== | ==x= | ==== || x=х= | ==х= | ==x= | ==== - kick
 ==== | x=== | ==== | x=== || ==== | x=== | ==== | x=== - snare

или

 x=х= | ==== | ==x= | ==== || x=х= | ===х | ==x= | ==== - kick
 ==== | x=== | ==== | x=== || ==== | x=== | ==== | x=== - snare

Этот приём внесёт разнообразие в ваш трек, особенно, если в нём небольшое количество FX'ов. Теперь можно переходить к написанию ломаных и "жёстких" лупов. Они более разнообразные, и, порой, дотигают безумия своей непостоянностью и изломанностью. Эти лупы обитают в jungle, ragga-jungle, hardstep, darkside и т.д. Вот несколько самых простых моделей таких лупов:

 x=== | ==х= | ==== | ==== - kick
 ==== | x=== | ==х= | ==== - snare

 x=== | ==х= | ==== | ==== - kick
 ==== | x=== | ==х= | ==х= - snare

 x=== | ==х= | ==== | х=== - kick
 ==== | x=== | ==х= | ==== - snare

Это действительно самые простые модели, т.к. в jungle, например, лупы являются чистым полётом фантазии и не вписываются оригинальностью ни в какие рамки, как и сам jungle. Теперь, после того, как мы знаем основные "скелеты" drum and bass лупов, нужно доводить их до божеского вида. У многих начинающих композиторов возникают трудности с 3 и 4 тактом. В этих тактах слышатся какие-то перепрыгивания, в которых явно замешаны snare и что-то ещё. Звучит это классно, но сложно понять, как всё это написать самому? Особенно резко этот вопрос встаёт при написании darkside, hardstep и techstep. Чтобы объяснить, как всё это делается, придётся внести в композицию ещё два инструмента - HiHats и Cymbals. От них всё равно никуда не денешься, а иначе луп получится откровенно говоря тухленьким. Обычно, если эти два инструмента одновременно присутствуют в петле, их чередуют, чтобы они не накладывались друг на друга. А длинные cymbals урезаются с конца до размера, не превышающего длины такта. Начнём с того, как вообще используются эти инструменты в классических пелях:

HiHats:

 x=х= | ===х | ==x= | ==== - kick
 ==== | x=== | ==== | x=== - snare
 х=х= | x=х= | х=х= | x=х= - hh

 x=х= | ===х | ==x= | ==== - kick
 ==== | x=== | ==== | x=== - snare
 х=х= | x=х= | х=х= | x=хх - hh

 x=х= | ===х | ==x= | ==== - kick
 ==== | x=== | ==== | x=== - snare
 ххх= | x=х= | ххх= | x=хх - hh

Cymbals (crash):

 x=х= | ===х | ==x= | ==== - kick
 ==== | x=== | ==== | x=== - snare
 х=== | ===х | =х== | ==== - crash

  x=х= | ===х | ==x= | ==== - kick
 ==== | x=== | ==== | x=== - snare
 х=== | ===х | ==== | ==== - crash

 x=х= | ===х | ==x= | ==== || x=х= | ===х | ==x= | ==== - kick
 ==== | x=== | ==== | x=== || ==== | x=== | ==== | x=== - snare
 х=== | ===х | ==== | ==== || х=== | ==== | х=== | ==== - crash

...и т.д. и т.п.

Ну а теперь можно перейти и самой разгадке, что же это за расстановка ударных наблюдается в 3-4 тактах. На самом деле выглядит это довольно просто:

а)
 ==== | ===х | =х== | ==== - snare
 ==== | ==х= | х=х= | ==== - HH

б)
 ==== | ==== | ==== | =х=х - snare
 ==== | ==== | ===х | х=х= - HH

Это простые модели перескоков, (а) - для классического, (б) - для ломаного loop. Если к этим моделям добавить ещё и cymbals, то получится очень даже не плохое звучание. Ну а дальше начинается чистый полёт фантазии. Смешивая одну модель с другой, добавляя перкуссию, использую размерность в 1/8 такта, накладывая эффекты (эхо, реверб, эквалайзер), можно добиться по-настоящему мощного и красивого звучания loops. Ну а после этого остаётся совсем немного - написать все остальные части произведения ;)

kast, 05.06.2005
CJCity.ru

Нравится

Комментарии к странице

Комментариев 44, Страницы 1

Алиска (написано в четверг, 15 января 2009 года, в 14:47)

Спасибо огромное! ОЧень искала что-то подобное в просторах рунета!!! Великая Тебе Благодарность))
LordShadow (написано в пятницу, 23 января 2009 года, в 12:33)

Спасибо! =)
дядя петя (написано в субботу, 14 февраля 2009 года, в 22:57)

тока это не тактами называется а долями
ааа (написано в среду, 18 февраля 2009 года, в 22:55)

ааа дядь петя жжошь, спасибо за инфу
Владимир (написано в среду, 25 февраля 2009 года, в 16:30)

Огромное спасибо!!!!
Hit (написано в субботу, 28 февраля 2009 года, в 12:05)

Да это всё конечно весело, но лучше научиться пользоваться Фрути Силексом.
Влад (написано в субботу, 7 марта 2009 года, в 11:49)

Фрути слайсер и лупы для галимых позиров. Надо писать самому лупы. А ты парень лутше бы разказал как накрутить звук чтоб был как в лупах, а то ритм построить это как жопу подтереть, а звук такой просто так не построишь
Александер (написано в воскресенье, 15 марта 2009 года, в 19:19)

Влад, не выделывайся, ты наверное такой же ламер, как и все мы, просто знаешь больше слов :)
DeeKor (написано в понедельник, 16 марта 2009 года, в 3:35)

Да Влад по идее прав) а по поводу настройки тож хотел бы почитать.. у мя есть сэмплы драмов одного крутого D&B музыканта, подарили.. а вот как более ламерские, настроить, чтоб так же свучали хз.. вот это наверно мастерсво..
Yarik_fierce (написано во вторник, 24 марта 2009 года, в 19:27)

Спасибо огромное=)
toxatoxa (написано в воскресенье, 29 марта 2009 года, в 20:29)

спасибо дядь доброе дело делаеш))))))
me (написано в понедельник, 30 марта 2009 года, в 11:09)

а бассуху то как расставлять? :-D

dj печень (написано в понедельник, 13 апреля 2009 года, в 22:22)

спасибо огромное .статейка решает)
Гриша (написано в четверг, 7 мая 2009 года, в 9:58)

человек ты чтонить посерьезнее знаешь??? конешно спасибо за это но это как бы я и так все знаю :))) хоеться ченить пожжоще :))) например как собрать raw-басс pendulum (например трек Слэм :) вот немогу никак сделать похожий звук как унего в основной теме :)
Гриша (написано в четверг, 7 мая 2009 года, в 10:37)

короче народ хочу рассказать как моно делать более менее норм драм биты!

я тут недано трек писал драм басс (он на скорости 155 :) но на большой скорости тожа норм!

Крч открвай новый проект и в заготовках тыкай Брейк битт (File - Ne from Template - Genre - Breakbeat) вот именно с этого гг мы поползем! далее, ищем у нас в Патеренее _2below_ (там фпсный набор звуков) --- тыкаем на него право кнопкой мыши и выбираем Pianno rool смотри что мы там имеем, а имеем звуки барабана на пианинном раскладе :)) там полвина звуков неработает это нормально! :) далее

ищем там Kick И Kikc2, выставляем их так----

kick |x---|----|--x-|----|

kick2|x---|----|--x-|----|

далее ищем Share1 и Share 2, ставим так------

share1 |----|x---|----|x---|

SFX3 |----|----|----|----|

share2 |----|x--x|-x--|x---|

причем вот эти 2/ делаем потише :))

далее

там если потыкать то моно найти звук перевернутого Share вот это нам нуна

беремего и выставляем

|----|x---|----|x---| (но есть одно но, их нуна перенести влево н половин такта :) и сделать их на пл громкости! тем самым мы сделаем потяжный Share!

далее колдуйем с hh ну и вот что моно собрать просто в 30 сек!

Closed hat|x-x-|x-x-|x-x-|x-x-|

SFX |----|----|----|----|

Share1 |----|x---|----|x---|

SFX3 |----|----|----|----|

Share2 |----|x--x|-x--|x---|

SFX2 |----|----|----|----|

Kick |x---|----|--x-|----|

Kick2 |x---|----|--x-|----|

выполнено в пиано ролл :)) и опущен share перевернутый потомучто незнаю как показать :) удачи

Гриша (написано в четверг, 7 мая 2009 года, в 10:38)

упс чет половино букв и символов непоказалось :(
Гриша (написано в четверг, 7 мая 2009 года, в 10:48)

еще хочу один прикол показать и обьяснить комуто в помощь бдет :)),

так вот в чем он заключается :) можно повысить тональность звука непрерывая его, тоесть звук идет идет непрерываясь и раз пошел на увелечение %))

вот как это работает!

берем создаем в патерене кпримеру Sitrus тыкаем нанего и берем к примеру звук Cerbera Saw (мой любимый :))

открываем пиано рол и ставим длинную ноту например на клавише С4 (протяжность должнабыть от цифры 1 до цыфры 3))

далее эту палку копируем и ставим куданибудь выше к примеру на С6 получаеться 2 длинные палки на разных высотах :))

теперь нажимаем два раза левой кнопкой на ту палку которая на С6 стоит и ставим галочку рядом со словом Slide!

все!

есл вы все поинструкции сделали то тогда вам понравитсья

Гриша (написано в четверг, 7 мая 2009 года, в 10:49)

будут вопросы отписывайтеся :))

Дима (написано в пятницу, 22 мая 2009 года, в 17:02)

Класс ваще) автор большое спасибо!)
кирилл (написано во вторник, 26 мая 2009 года, в 6:58)

спасибкию но я это знал
лопухх (написано в четверг, 4 июня 2009 года, в 13:34)

пиздата... ну просто охуеть!
лопухх (написано в четверг, 4 июня 2009 года, в 13:34)

АНТОХА, КАЧАЙ ФЛку...

лопухх (написано в четверг, 4 июня 2009 года, в 13:35)

каторый в 9-ом классе 36 школы)
yo (написано в четверг, 18 июня 2009 года, в 16:22)

thank's man
Диман (написано в среду, 8 июля 2009 года, в 14:21)

Скажите плиззз......какая самая лучшая программа для создания Drum and Bass
ELF (написано в среду, 29 июля 2009 года, в 21:43)

Надеюсь получится
ELF (написано в среду, 29 июля 2009 года, в 21:43)

а для драма FL Studio
сокол (написано в четверг, 30 июля 2009 года, в 9:54)

ё круто!!!!
дядя витя (написано в воскресенье, 2 августа 2009 года, в 22:39)

капец...
Nikss (написано в пятницу, 18 сентября 2009 года, в 9:19)

Гриша, не Share а Snare - сольник
Deckadance (написано в четверг, 26 ноября 2009 года, в 19:56)

nikss+1 было бы удобнее на скринах))
kostyanыч (написано во вторник, 1 декабря 2009 года, в 12:08)

da prikolnaya statiya esti chto-to novoe dlya menya da idlya drugih toge avtoru respect!!!eschebi rasskazati o postroenii rytmycheskogo risunka v idm na primere kakogo-nibudi treka bilobi voobshe kruto

DMT (написано в понедельник, 7 декабря 2009 года, в 16:14)

Ты б лучше написал о басах и их тэмпах.
User (написано в четверг, 17 декабря 2009 года, в 21:03)

Очень полезная статья!Благодаря ей,я научился делать ударные для DnB. Спасибо и респект автору!
Сергей (написано в четверг, 24 декабря 2009 года, в 19:29)

Чувак спасибо огромное!

РЕСПЕКТ!

ds:id13 (написано во вторник, 29 декабря 2009 года, в 11:49)

хорошая статья! побольше про хэты и крэши напишите... плиз
PANACEA (написано в четверг, 4 февраля 2010 года, в 1:12)

КТО - НИТЬ ЗНАЕТ КАК БОЧКУ ЧЕРЕЗ ДИСТРОКШН ПРОПУСКАТЬ В FL ? ЭТ ДЛЯ HARDCORE НУЖНО )
Евгений (написано в среду, 10 марта 2010 года, в 21:03)

Диман, для написания какого либо определённого стиля музыки не нужно подбирать программу, тут уж что по душе, то и юзай. Нормальный драм можно и в кубасе написать и в фрути лапсе и в других профессиональных программах. Главное во всём разобраться. Что по мне, то удобнее, чем фрути лапс не нашёл ничего...
dj мясник 144 (написано в четверг, 17 июня 2010 года, в 0:53)

да фрукты полюбе рулят !
1 (написано во вторник, 10 августа 2010 года, в 3:46)

Спасибо
Просвятитель))) (написано в воскресенье, 5 сентября 2010 года, в 14:16)

если кому пригодится то вот Techstep партия

|X-X-|----|----|----|----|----|----|----| Бочка

|----|X---|--X-|----|X---|X---|--X-|--X-| Барабанама(снэйр)Пожёщще)))

|--X-|--X-|X---|X-X-|--X-|--X-|X---|X---| тихий снэйр+тихая бочка

|----|---X|---X|-X-X|---X|---X|-X--|-X--| Хэт

У карент валии посмотрел)

Alex (написано в понедельник, 27 декабря 2010 года, в 22:02)

автору респект! ребята, юзайте аблетон желательно восьмой! все просто но качественно! так же в живую научитесь в ней играть!
ТУпойюзер (написано в среду, 5 января 2011 года, в 16:42)

Спасибо большое (=
ambiouse (написано в воскресенье, 16 октября 2011 года, в 23:15)

"КТО - НИТЬ ЗНАЕТ КАК БОЧКУ ЧЕРЕЗ ДИСТРОКШН ПРОПУСКАТЬ В FL ? ЭТ ДЛЯ HARDCORE НУЖНО )"

находишь бочку в сэквенсоре, щелкаешь на нее переходишь в микшер, выбираешь канал какой у тебя пустой (1 например, но не мастер) жмешь CTRL+L теперь в правой стороне микшера там где горизонтальные полочки выбираешь свой дисторшн (Fruity Fast Dist), но я бы советовал овердрайв а не дисторшн на кик... также не забудь немного реверба дать)

*Введите число один:
*Ваше имя:
*Сообщение (не более 4096 символов):
* – поля обязательные для заполнения.

Комментариев 44, Страницы 1

Профессиональная запись и обработка вокала | Скачать миксы в mp3 бесплатно! Наверх

Пополнения софта для Windows
Последние сообщения в форумах
Скачать Yamaha DD-10 Toy Drum Machine Sessions
Yamaha DD-10 Toy Drum Machine Sessions
 Бесплатная библиотека игрушечных ударных семплов, записанных с синтезатора "Yamaha DD-10".Особенности:25 семплов в формате wave
[ 20-05-2012 ]
 
Скачать Aciddose Xhip
Aciddose Xhip v0.7b
 Xhip не такой симпатичный на внешний вид, но это - виртуально-аналоговый субтрактивный синтезатор, сглаживающий и сжимающий всё одновременно.Изменения
[ 20-05-2012 ]
 
Скачать Softrave Techno Snare Free
Softrave Techno Snare Free
 Techno Snare - виртуальный инструмент с 512 тембрами рабочих барабанов (snare) в стиле "Techno", который теперь распространяется
[ 18-05-2012 ]
 
ПРОБЛЕМЫ С СОФТОМ 1676
Подскажите программу для создания фонограммы (минус) 9
E8 - Euthanasia /2008 [Chillout] 1
Что такое сайд чейн? 10
НЕ ЗНАЕШЬ КАК ПОЛУЧИТЬ ТАКОЙ ЗВУК? СПРОСИ ЗДЕСЬ. 2527
Основы реверберации. Видео курс. 3
При увеличенни громкости трека семпл искажается ,что порек.. 11
Выкладываем собственные сэмплы с нуля 18
Предлагаю DJ место для тренировки сведения 1
Dimilyan — Santiago [House/SynthPop] 11
patisserie - norway vacation 7
Baby Dark - Sleepwalking Mix (Italo-Disco, Disco, Synth-pop) 8
Tokam - New galaxy 1
как стать DJеем ? 12
Есть ли у вас тормоза при добавлении сообщений? 22

Расширенный просмотр (последние 50)

загрузка...
В статьях
На заметку
Бесплатные онлайн игры

Новые статьи

Видеокурс «Создание электронной музыки на компьютере»

Rambler's Top100 © CJCity.ru, CJ John PM. При полном или частичном использовании материалов ссылка на CJCity.ru обязательна. О правах.
Администрация не несет ответственности за достоверность информации, опубликованной в рекламных объявлениях.
Сайт создан 31.03.2003, контакты, реклама на сайте, баннеры. twitter, ЖЖ, blogger, вКонтакте.