^ Вверх
Статьи / Раскрутка

Саундтрек, как ещё один способ раскрутки

Интересный рассказ о способе увеличения ротации своих треков с помощью написания саундтреков к любительским фильмам (аматорское кино).

Аматорское кино

Предисловие

В последние годы, с растущей доступностью видеоаппаратуры выросло и количество снимаемых во всём мире так называемых аматорских (любительских) фильмов. Люди снимают на обычные miniDV-камеры, а то и на фотоаппараты, ролики, монтируют их на всё более простых системах нелинейного монтажа и выкладывают в интернет, где фильм могут посмотреть неограниченное число зрителей и высказать своё мнение. Среди сотен и тысяч пародийных и трэш–роликов на тему зомби, довольно частым явлением стали действительно качественные и наполненные смыслом и содержанием фильмы, которые и по форме мало чем уступают низкобюджетным но всё-таки профессиональным фильмам и сериалам.

Данное направление народного творчества всё больше набирает популярность, возможности режиссёров-аматоров растут и эта тенденция не намерена сбавлять оборотов. При чём здесь любители писать музыку, спросите вы?

Начало

Расскажу вам частный случай «раскрутки» CJ-я на волне растущей популярности аматорского кино. Все названия в рассказе изменены, дабы вы не сочли эту статью рекламой, но если вас заинтересовал этот случай – пишите мне на мыло, я вам с радостью расскажу про этот проект больше.

Несколько лет назад на Украине вышла одна компьютерная игрушка, которую делали 6 лет и которая, впрочем, наделала немало шума как у нас, так и за рубежом. У игры сразу сформировалось огромное community, так называемое сообщество фанатов, и компания, выпустившая эту игру, стала всячески поддерживать и задабривать это community различными конкурсами и акциями – среди них был литературный конкурс (на данный момент проводится уже третий такой конкурс), конкурс на сценарий к полнометражному фильму по вселенной игры, а также видеоконкурс, где участники должны были снять короткометражные фильмы по тематике игры. На этом конкурсе и встретились участники «Творческого Объединения». Сойдясь в интересах, они решили вместе, несмотря на то, что проживали в разных частях СНГ, снять полнометражный фильм в виде киносборника, состоящего из короткометражек связанных между собой. Ещё на этапе pre-production (написание синопсиса, сценария, обсуждение предстоящих съёмок) я присоединился к «Творческому Объединению» в качестве композитора. Тогда я просто писал различную музыку, и меня угнетало, что вся моя музыка уходит «в стол» - лежит у меня на хард диске и её слушало от силы человек 10, включая родных и близких. Мне казалось, что если я начну писать музыку к фильмам, пусть и любительским, или к каким-нибудь опять-таки любительским игровым-модерским проектам, то моя музыка, по крайней мере, обретет хоть какой-то смысл.

Особенности написания саундтрека к любительскому фильму

Мы хотели быть максимально приближёнными к профессиональному уровню, поэтому, написав сценарий, мы нарисовали раскадровку (вручную нарисованный каждый кадр будущего фильма), максимально точно определили длительность фильма. Это очень сильно помогло нам как при съёмках, так и при написании саундтрека. Я просто взял сценарий, выписал из него все моменты где возможно вставить музыку, разделил эти моменты на жанры (оркестровые протяжные моменты, ambient, стремительный breakbeat, и т.п.) и стал просто под настроение писать треки на 4-8 минут различных определённых по сценарию стилей жанров и выкладывать их на закрытом форуме «Творческого Объединения». На форуме все давали оценку очередному треку и высказывали пожелания по использованию трека в определённой сцене по сценарию. Таким макаром было написано порядка 35-ти треков всевозможных направлений, всего где-то за полгода. На стадии монтажа было дописано ещё несколько работ, надобность в которых возникла лишь при монтировании материала.

Совет: При написании саундтрека ВСЕ (!) треки сохраняйте в wav. Не раз исходники треков терялись и оставались лишь низкобитрейтные демонстрационные mp3-шки. Сохраняйте и отдельно каждую дорожку с инструментом. Этим самым вы облегчите жизнь человеку, который будет монтировать фильм, и привнесёте в саундтрек фильма органичность и целостность.

Раскрутка саундтрека вместе с фильмом

Собственный оригинальный саундтрек в любительском кино – неоспоримая фича, невероятная мажористость и вообще что-то из ряда вон выходящее. Поэтому говорите и кричите об этом на каждом шагу – у нашего фильма есть свой композитор! Это уже серьёзно. Это уже кино, пусть и сделали его непрофессионалы. Скромность здесь не к лицу – если вы сами о себе не протрубите, никто за вас это не сделает.

Благодаря информационной поддержке множества ресурсов посвящённых любительским фильмам, а также фан-сайтам игры, по мотивам которой и снималось кино, трейлер и анонс фильма на youtube посмотрело около 10 тысяч человек. Когда фильм вышел (интернет-релиз откладывался несколько раз) в первый же день сервер под наплывом закачек упал. Пришлось в экстренном порядке заливать фильм на зеркала и торрент-трекеры. В течении нескольких месяцев фильм скачало и посмотрело более 16 тысяч человек. Но для нас главное не это. Для нас главное, что целых 16 тысяч человек услышали нашу музыку! Решив закрепить успех, я сделал себе такой самопальный интернет-релиз саундтрека (19 треков, что вошли в фильм и в качестве бонуса ещё 16 треков и ремиксов). Его конечно скачало не так много людей – всего около 400. Но, пожалуй, для начинающего си-джея и это неплохо – как альтернатива десятке друзей и родственников...

Послесловие

И я уверен, что это не предел. Сейчас, оглядываясь назад, я понимаю, что можно было добиться ещё большего успеха. В конце концов, качество музыки возрастало за период её написания (полгода), и первые треки далеко не такие качественные, как те, что писались в последние недели перед релизом. Много чего было сделано наобум, по неопытности. Что-то делалось, откровенно говоря, с опущенными рукавами – не обошлось и без частичной халтуры. Но, начало было положено. Я открыл для себя новый способ выдвинуть своё творчество в массы, и на примере показал вам, что этот метод работает. Погуглите – на просторах интернета столько интересных творческих проектов – аматорских фильмов, мультимедиа проектов, модов к компьютерным играм. В конце концов, это замечательное портфолио, и если вы войдёте во вкус, то почему бы после опыта написания саундтреков к любительским проектам не отослать своё промо какой-нибудь игростроительной конторе?

«Горшки не боги обжигают». Продвигать свою музыку можете только вы и только от вас зависит, насколько далеко вы продвинетесь.

Михаил Максуров, 05.04.2009
CJCity.ru

Комментарии (18)

Чтобы оставить комментарий, .

  • Гость
    (Гость) 09.01.2013 20:25 #

    green - Про раскрутку и музыкальную индустрию хорошо написано в книге Дональда Пассмана "Все о музыкальном бизнесе".

  • Гость
    (Гость) 09.06.2011 15:18 #

    DJ.ROBOT - Спасибо всем я тоже уже давольно таки давно пишу музыку и песни уже на 2 альбома написал но увы раскрутка не даеться что то наберите в поисковике DJ.ROBOT и меня найдете

  • Гость
    (Гость) 12.06.2010 00:41 #

    strangexperimen - пасиб! клёвая статья!

  • Гость
    (Гость) 31.05.2010 03:10 #

    david argunetta - Я хотел бы познакомиться с автором.

  • Гость
    (Гость) 05.12.2009 17:18 #

    TAK-15 - А я еще прощье сделал: забил в поисковике Alena-Kaga.Proba-и РРРаскрутился!...

  • Гость
    (Гость) 04.09.2009 15:50 #

    eLDeus - Весьма полезные строки. Спасибо автору.

  • Гость
    (Гость) 14.06.2009 19:07 #

    Кришнадас - Еще один из методов продвижения: Я свой религиозный подкаст запустил в известные директории подкастов и получил около 300 слушателей. Уверен, что если туда же запущу свою оригинальную музыку или особые DJ-миксы, то слушателей будет еще больше.

  • Гость
    (Гость) 17.05.2009 13:14 #

    Serega - Меня радует этот сайт только тем,что с него можно скачать много полезного

  • Гость
    (Гость) 12.05.2009 11:55 #

    Дмитрий - Мечтать хорошо, но нужно действовать. Огромное спасибо создателям сайта. Доступно, и содержительно.

  • Гость
    (Гость) 11.05.2009 19:27 #

    Татьяна столбовая - Я мечтаю создать сваю музыку

  • Гость
    (Гость) 03.05.2009 14:57 #

    EDxxx - Спасибо!!!

  • Гость
    (Гость) 03.05.2009 14:35 #

    A Ni - Ну вот. Коротко и по существу!

  • Гость
    (Гость) 22.04.2009 11:51 #

    Катя - Спасибо!!!!!!!!!

  • Гость
    (Гость) 20.04.2009 08:50 #

    William - Статья - супер!

    Спасибо!

  • Гость
    (Гость) 07.04.2009 21:01 #

    Efama - Я, Дима и Витал в восторге! Доступно, грамотно, интересно! СПАСИБО!

  • Гость
    (Гость) 07.04.2009 19:18 #

    ильнар - спасибо!!

  • Гость
    (Гость) 07.04.2009 12:47 #

    Thirteen Red - Спасибо!!

  • Гость
    (Гость) 07.04.2009 10:40 #

    Стас - Спасибо, Михаил :)

    Не боги горшки обжигают, это точно!

Пополнения софта для Windows

  • W.A. Productions ComBear v1.0.1
    W.A. Productions ComBear v1.0.121 Февраля 2022

    ComBear — чрезвычайно мощный и невероятно динамичный плагин-компрессор, с функцией параллельного сжатия. Он придает потрясающий звук и ощущение ударным, синтезатору,

  • ToneBoosters 23 plugins pack v1.6.0
    ToneBoosters 23 plugins pack v1.6.021 Февраля 2022

    ToneBoosters — это компания, которая занимается разработкой традиционных аудио-плагинов, таких как эквалайзеры, компрессоры и многое другое. Аудиоинструменты, с помощью

  • DSPplug Mark3 1.8
    DSPplug Mark3 1.819 Февраля 2022

    Mark3 - это mid/side лимитер с монофоническим, стереофоническим и расширенным режимами. Как и предыдущие предложения DSPplug, mark3 предназначен только для Windows, но поддержка

  • Guitarml TS-M1N1 1.1.0
    Guitarml TS-M1N1 1.1.019 Февраля 2022

    Бесплатный овердрайв на основе нейросетиTS-M1N3 — это гитарный плагин, клон классической педали овердрайва TS-9 Tubescreamer. Для создания модели поведения ручек драйва

  • Fanan Team Yumbu 3
    Fanan Team Yumbu 315 Февраля 2022

    Yumbu 3 — это барабанный сэмплер с молниеносной загрузкой наборов ударных и быстрым одноступенчатым управлением, приспособленный для живого использования. В новой версии

Новости музыкального софта

Новости музыкального оборудования

  • ESI planet 22c
    Dante аудиоинтерфейс ESI planet 22c 09 марта, 2022

    С помощью этого интерфейса сети Dante можно быстро и легко расширять, будь то на концертах, вещательных станциях или в зоне установки. planet...

  • микрофоны Universal Audio
    Дебютные микрофоны Universal Audio 22 февраля, 2022

    Ветераны аналогового аудио и пионеры DSP Universal Audio объявили о своем выходе на рынок микрофонов с шестью новыми моделями. Первый, по-видимому,...

  • Портативный рекордер Zoom F3
    Портативный рекордер Zoom F3 21 февраля, 2022

    Портативные полевые рекордеры становятся все более совершенными, и Zoom вносит свой вклад в развитие рынка, выпуская «проверенный в боевых...

  • Error Instruments Velix
    Error Instruments Velix, экспериментальный синтезатор с сенсорными пластинами 20 февраля, 2022

    В недрах сумасшедшей звуковой лаборатории Error Instruments появился Velix, экспериментальный синтезатор с «органическим» звуком...

  • Мобильный аудиоинтерфейс Apogee Duet 3
    Мобильный аудиоинтерфейс Apogee Duet 3 19 февраля, 2022

    Потрясающий звук никогда не выглядел так хорошо В 2007 году оригинальный Apogee Duet разрушил все представления о том, каким может быть интерфейс...