RealGuitar 2.0. Стр.3. Практическое задание (Chords)
№1. Глиссандо с помощью параметров Velocity Switch FX.
В тональности ре-минор запишем гармоническую цепочку |Dm| Gm| A7| Dm|| 2 раза. И сыграем ее ритмом рок-н-ролл.
- Запускаем Nuendo.
- Создаем проект.
- Создаем MIDI-трек.
- Подключаем RealGuitar.
Открываем окно Key Editor.
- Рисуем четыре четвертные ноты D2 (можно ноту ре набрать в любой октаве главной зоны, D2 просто нагляднее).
- Чтобы получился аккорд Dm (ре-минор) дорисовываем четыре четвертные ноты ниже ноты ре расположенные на ближайшей черной клавише (рис. 06), а именно C#2. Таким образом, RealGuitar будет играть от шестой струны к первой.
- Чтобы программа играла от первой струны к шестой, дорисовываем четыре восьмые ноты C1 на счет «и».
- Чтобы программа играла стаккато, дорисовываем две ноты C#1, длительность которых не имеет значение. Главное эти ноты не должны точно совпадать с сеткой квантизации, а быть не много позже, примерно на одну тридцать вторую или одну тридцать вторую триоль.
- Если хотите придать исполняемой партии кривизны и мелких дефектов, присущих в исполнении живых музыкантов, то можно, но не всегда нужно, на счет «и» вместо ноты C1 вписать ноту F# –1. Над нотой F# –1, точнее, не много позже, примерно на одну или две тридцать вторые длительности, относительно сетки квантизации, вписать ноту C#1.
Рис. 06. Аккорд Dm, Gm
- Ноты C1 и C#2 можно скопировать и повторить три раза. Обратите внимание, нота C1 исполняется на счет «и» (2.1.3)
- Чтобы получился аккорд Gm (соль-минор) набираем во втором такте ноты G1 и F#1.
- Чтобы получился аккорд A7 (ля-мажорный септаккорд) набираем в третьем такте ноты A1 и G1.
- И в четвертом такте снова рисуем аккорд Dm (ре-минор).
В программе RealGuitar некоторые аккорды можно построить, используя упрощенный вариант:
- мажорное трезвучие — основной звук (прима аккорда),
- минорное трезвучие — основной звук и ближайшая черная клавиша расположенная ниже основного звука.
- малый мажорный септаккорд — основной звук и ближайшая белая клавиша расположенная ниже основного звука.
- малый минорный септаккорд — основной звук и ближайшая черная и белая клавиша расположенная ниже основного звука.
Но RealGuitar определяет 26 типов аккордов и их удобнее набирать в полном виде.
№2. Глиссандо с помощью управления MIDI-контролеров VST инструментом RealGuitar.
Усложним гармоническую цепочку — Dm Dm(maj7)| Gm Gm(maj7)| A7| Dm A7|| 2 раза.
- Ноты C1 и C#2 копируем и вставляем.
- Чтобы получить Dm, рисуем ре, фа, ля. Так же следует помнить, что RealGuitar понимает не только основной тип аккорда, но и его обращения (секстаккорд и квартсекстаккорд), главное чтобы ноты ре, фа, ля находились в главной зоне (E1-B4). Можете набирать тот вариант аккорда, который вам удобнее.
- Чтобы получить Dm(maj7), рисуем ре, фа, ля, до#. Так же следует помнить, что RealGuitar понимает все обращения септаккордов.
- Gm состоит из звуков соль, сиb, ре.
- Gm(maj7) состоит из звуков соль, сиb, ре, фа#.
- A7 состоит из звуков ля, до#, ми, соль.
Аккорд A7 играется на протяжении целого такта, применим прием глиссандо.
- Уменьшаем длительность A7 на второй доли до одной восьмой (рис. 07).
- Увеличиваем длительность третьей доли до четверти с точкой, аккорд будет играться на «2и».
Рис. 07. Глиссандо с помощью MIDI-контролеров
- Увеличиваем громкость этого аккорда до 115.
- Открываем RealGuitar, в группе Velocity Switch FX выбираем из раскрывающегося списка эффект Slide up (рис. 08).
- Счетчиком Velo устанавливаем порог громкости 110–115.
- Перемещаем ползунок Time в крайнее правое положение.
- Счетчиком Steps устанавливаем 1 полутон.
Рис. 08. Глиссандо, Velocity Switch FX
Теперь программа сыграет на счет «2и» аккорд Ab7, а примерно на счет «3» A7. Аккорд A7 будет исполнен приемом глиссандо без последующего звукоизвлечения правой рукой. То есть, ударом правой руки будет сыгран аккорд Ab7, а аккорд A7 будет извлечен за счет скольжения на грифе пальцев левой руки. Такой вид глиссандо в нотах обозначается лигой и чертой соединяющей две ноты или два аккорда.
Используя группу элементов управляющую MIDI-контролерами (рис. 05) можно исполнить прием глиссандо с последующим звукоизвлечением аккорда, что на практике (аккордовая техника) встречается значительно чаще. Такой вид глиссандо в нотах обозначается чертой соединяющей две ноты или два аккорда.
- В окне Key Editor разрезаем вторую долю аккорда A7 напополам (рис. 09).
- Щелкаем мышью на стрелке находящейся ниже MIDI-клавиатуры, и в раскрывшемся списке выбираем Pitchbender, что соответствует в программе RealGuitar контролеру P.B.
Рис. 09. Pitchbender
- Щелчком мыши на кнопке Snap отключаем привязку к сетке, выбираем инструмент Line и рисуем, в секции графического редактирования MIDI-сообщений, от отрицательного значения к нулю. Повторным щелчком мыши на кнопке Snap включаем привязку к сетке.
- В программе RealGuitar, в раскрывающемся списке контролера P.B. выбираем параметр Slide, и щелчком мышки на стрелку выбираем необходимое количество полутонов.
Вы так же можете использовать и другие MIDI-контролеры. При этом следует понимать, что если в VST инструменте RealGuitar контролер выключен (Off), а в секции графического редактирования MIDI-сообщений программы Nuendo что-то нарисовано, то эти сообщения будет обрабатывать Nuendo. А если правильно подключен и настроен VST инструмент RealGuitar, то он и будет обрабатывать эти MIDI-сообщения.
- Контролер M.W. в RealGuitar — контролер Breath в Nuendo.
- Контролер A.T. в RealGuitar — контролер Affertouch в Nuendo.
№3. Глиссандо с помощью клавиш вспомогательной зоны.
Если знать, что ноты на MIDI-клавиатуре в программе Nuend понижают аккорд на:
- E –1(ми минус первой октавы) (полутон), D# –1 (тон), D –1 (полтора тона) — вниз, выбранное количество звуков, то есть аккорд будет состоять из того количества звуков сколько выбрано параметром Strings.
- D# –2 (полутон), D –2 (тон), C# –2 (полтора тона) — вниз, аккорд состоящий из четырех звуков не зависимо от установок параметра Strings.
Так же следует знать, что нота C –2 нарисованная под аккордом, размещенным в главной зоне, сокращает на один звук, расположенный на первой струне, для аккордов сыгранных приемом глиссандо не зависимо от того какие ноты вы использовали для исполнения глиссандо.
Выберем для наших экспериментов аккорд Dm.
- Рисуем аккорд Dm (ноты любой длительности) на счет «1» и счет «4» (рис. 10).
- Рисуем ноту E –1 на счет «1и» — будет звучать аккорд Dmb.
- Рисуем ноту D# –1 на счет «2» — будет звучать аккорд C.
- Рисуем ноту D –1 на счет «2и» — будет звучать аккорд Cb.
- Рисуем ноту D –2 на счет «3» — будет звучать аккорд C.
- Рисуем ноту D# –2 на счет «3и» — будет звучать аккорд Dmb.
- На счет «4» уже нарисован аккорд Dm, он же и будет звучать.
- Рисуем ноту D# –2 на счет «4и» — будет звучать аккорд Dmb.
Рис. 10. Глиссандо с помощью клавиш вспомогательной зоны
Вы также понимаете, что если на счет «1» нарисована нота C –2, то в аккордах исполняемых на счет «1и», «2», «2и», «3» первая струна играть не будет.
Содержание:
1. О программе
2. Chords
3. Практическое задание
Бахур В.С., 18.02.2008
CJCity.ru
Русский мануал по MusicLab RealGuitar 2