МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПОРТАЛ
СИДЖЕЕВ И ДИДЖЕЕВ

СОФТ | МУЗЫКА | СТАТЬИ | СЛОВАРЬ | ФОРУМ

Лучший House Зимы 2011: Kai van Crash - Weather forecast
Обзор USB микшерных пультов Обзор USB микшерных пультов
Гитарные усилители Hughes & Kettner Гитарные усилители Hughes & Kettner
Создание музыки в стиле Рэп/хип-хоп Создание музыки в стиле Рэп/хип-хоп
Видеокурс «Создание музыки на компьютере» Видеокурс «Создание музыки на компьютере»
На главную Главная Статьи Софт Симфонический оркестр силами Cubase/Nuendo

Симфонический оркестр силами Cubase/Nuendo

Неважно, для чего вам понадобилось превращать свой компьютер в обитель сочинения, игры и записи оркестровой музыки. Сосредоточимся на том, что, так или иначе, вы сейчас читаете эту статью. А также, на том, что у вас нет возможности нанять настоящий оркестр. А значит – имеем, что имеем. А что, собственно, мы имеем?

Компьютер

Многие уверены, что для создания музыки необходим мощнейший компьютер с - как минимум! – несколькими гигабайтами оперативной памяти, двуядерным процессором и навороченой профессиональной аудиоплатой. Внесём поправку – такой компьютер жизненно необходим, если вы избалованный мешок с деньгами. В таком случае, интереснее будет даже поработать с настоящим оркестром, а значит и статью эту можно не читать. Уверен, что в большинстве случаев мы будем иметь дело со средними, если не с бюджетными, вариантами PC.

Приведу пример моей скромной конфигурации:

  • Celeron 2.00 GHz
  • 768 MB RAM
  • 80 GB Hard Disk
  • Аудиокарта встроенная в материнскую плату.
С данной конфигурацией, работая в Cubase 3, я подключаю 5 мощнейших оркестровых Vst-сэмплеров (в каждом из которых использую с десяток подключаемых оркестровых инструментов), и даже на самых нагруженных midi-информацией моментах композиции подтормаживаний и искажений звука не происходит. Фактически, мне необязательно делать рендеринг, чтобы прослушать композицию от начала до конца. Конечно, второй широкоформатный ЖК-дисплей, midi-клавиатура, профессиональные мониторы и прочие радости жизни на широкую ногу лишь добавили бы удовольствия в написание композиций, но не более.

Инструменты

Я упомянул о vst-инструментах. Давайте рассмотрим их подробнее.

Каждый, в выборе своих любимых VSTi, должен ориентироваться на свой собственный слух. Это, практически, как выбор настоящего музыкального инструмента. Он должен звучать не хорошо, и не плохо, а так, как вам нравится. С ним должно быть удобно работать. Он не должен быть слишком увесистым или, наоборот, слишком лёгким. Пробуйте и слушайте любые оркестровые библиотеки, которые вам только удаётся разыскать. Вся библиотека может быть отборным мусором, но один-единственный гобой может звучать в этой библиотеке так, что дух захватывает от реализма происходящего. Приведу список тех библиотек, которые я выбрал, опираясь на довольно скромные по сегодняшним меркам возможности моего компьютера, а также на звуковые качества каждой из них.

Miroslav Philarmonic на базе SampleTank 2.5 – в общей сложности занимает чуть менее 7 GB. Помещается на двух DVD. Включает в себя сэмплы всех основных инструментов симфонического оркестра, а также довольно самодостаточный пак перкуссий и весьма качественный для библиотеки такого размера хор. Эта библиотека у меня основная. Я использую её скрипки, альты, виолончели, бас, частично перкуссию и хор. С этими инструментами здесь всё в порядке. Присутствуют записи играющих, как сразу всех инструментов, так и солирующих. На выбор есть основные приёмы игры, такие как стаккато, деташе, тремоло и легато. Стоит упомянуть также и о традиционных для подобных библиотек бонусах – сторонних шорохах и скрипах музыкантов, добавляющих эффект реальной записи оркестра, и эффектах вроде какофонии скрипичных звуков, так часто используемой в фильмах ужасов. Собственно, сам звук у инструментов очень мягкий и нежный. Очень славно инструменты этой библиотеки играют медленные композиции, хотя и с жёстким оркестровым «рубиловом» а ля Ханц Циммер тоже справляются отменно. Эту библиотеку я выбрал за оптимальное сочетание размер/качество. Для двух DVD звучит это просто великолепно.

EWQL Symphonic Orchestra. Platinum-версия этого монстра занимает на жёстком диске порядка 70 GB + ещё 30 GB хора. Для моей скромной машины, так много оркестра – невозможная роскошь, поэтому я использую облегчённую Silver-версию этой известнейшей библиотеки, занимающую всего около 3-х GB. Здесь невозможно выделить какой-то отдельный инструмент – они все звучат фантастично. Но всё же флейты я выделю, как лучшие, по сравнению с любой другой библиотекой. Но в отличие от Miroslav Philarmonic, инструменты EWQL довольно жёсткие и чёткие. По характеру музыки, которую я пишу, именно такое звучание инструментов нужно относительно редко. Поэтому я не могу использовать EWQL как основную библиотеку. Ну, и, конечно же, размеры неурезанной версии тоже накладывают свои ограничения. Вывод: если позволяют возможности – попробуйте обе библиотеки.

Epic Horns for Giga Studio на базе Kontakt 3 (можно и вторую версию Kontakt) я нашёл совершенно случайно и был поражён качеством звучания французского рожка (или валторны – как кому больше нравится). По сути, именно этот инструмент и является основным в этой библиотеке, как можно заметить по названию. Именно поэтому 3 GB звучат уже не так скромно, ведь занимает их всего один инструмент. Я пишу саундтреки к видео, поэтому французский рожок в моей музыке особенно важен, как особый элемент эпики. Я выбрал эту библиотеку, потому что при должном сведении с другими инструментами рожок не отличить от настоящего. Он-то настоящий, только записанный отдельными частями. Но наша задача – не дать слушателю понять этого нюанса. Epic Horns – отличный выбор. Просто послушайте, как звучат инструменты. Библиотека включает в себя большинство приёмов игры на французском рожке, которые вы могли слышать в композициях, записанных с настоящим оркестром. Словом, возможности безграничны.

Edirol Orchestral. Если вы хоть сколь немного уже искали информацию по оркестровым VSTi, вы не могли пройти мимо этой крохи. Не более чем 100 Мб потребовалось этому малышу, чтобы уместить в себе целый оркестр. Признаюсь, на фоне таких гигантов как Miroslav Philarmonic или EWQL, Orchestral потеряется, но не будем сбрасывать его со счетов. Лично я часто использую его «на подхвате», когда нужен более мощный staccato всем оркестром, или прописываю дополнительную партию перкуссии, которая в Orchestral очень даже неплоха. Из плюсов, помимо малого размера, можно отметить также малую требовательность к ресурсам. Вообще, я проработал с этим vst довольно долго до того, как перешёл на более серьёзные библиотеки. И даже после этого продолжаю его использовать. Если возможности вашего жёсткого диска настолько малы, что вы не можете себе позволить все вышеперечисленные библиотеки, то Edirol Orchestral – ваш самый очевидный (и оптимальный!) вариант.

Размещение оркестра в Cubase 3

Детально изучив инструменты, перейдём, собственно, к организации оркестра в нашем компьютере. Иными словами, создадим шаблон, который мы будем открывать, создавая каждую новую композицию. Симфонический оркестр – это вам не рок-квартет с четырьмя инструментами. В оркестре, пусть даже и в цифровом его аналоге, инструментов на порядок больше и правильная их организация не даст вам запутаться и перепутать сгоряча скрипку (Violin) и альт (Viola). Для начала, изучите внимательно, как построен настоящий оркестр:



Это вам поможет как при панорамировании инструментов при сведении, так и просто психологически, ведь писать музыку для воображаемого оркестра немного легче, чем для двух десятков безжизненных midi-дорожек. Поверьте в свой воображаемый оркестр и представляйте музыкантов, играющих вашу музыку. Прочувствуйте ответственность за то, что они играют. Это очень воодушевляет, проверьте!

Теперь попытаемся перенести все инструменты из реального мира в виртуальный. Начнём по порядку. Суть работы с midi в Cubase/Nuendo заключается в том, что сначала вы работаете с midi, а потом сохраняете его в audio и сведение делаете уже с аудио-материалом. Это удобно ещё и тем, что нагрузки на процессор при этом минимальные. Поэтому для начала создаём в проекте шаблона два Track Folder, то есть две папки – «Audio» и «Midi»:

Это необходимо для того, чтобы даже после перевода дорожек в audio, midi-дорожки сохранились на случай, если понадобится отредактировать часть партитуры. Дальше мы пока работаем только с папкой «Midi». В ней мы создаём основные разделы, на которые делится симфонический оркестр: первые скрипки (Violins I), вторые скрипки (Violins II), альты (Violas), виолончели (Violincellos или просто cellos), контрабасы (bass), медные духовые (brass), деревянные духовые (woodwinds), перкуссия (percussion) и хор (choir).

Сейчас расскажу, для чего такая чёткая структуризация. Midi-технология позволяет осуществлять игру на инструменте, но все нюансы и приёмы игры в пределах одного midi-сообщения передать невозможно. Поэтому создатели оркестровых библиотек пошли на хитрость – все нюансы игры они перенесли на отдельные инструменты. То есть, даже если у вас, например, стаккато играется всего один раз за всю композицию – чтобы его исполнить, необходимо загружать новый инструмент, играющий только стаккато. Именно поэтому, во избежание путаницы с инструментами и вспомогательными дорожками с приёмами игры мы для каждого инструмента создаём папку, куда и помещаем все дорожки, относящиеся именно к данному инструменту. Разберём, например, папку первых скрипок «Violins I»:

На картинке видно, что в папке находятся четыре midi-дорожки. Все они подключены к библиотеке Miroslav Philarmonic на четыре разных канала – легато, стаккато, легато с медленной атакой и деташе. Если мы закроем папку, в секвенсоре она будет выглядеть одной дорожкой, чем она бы и являлась, скажем, на нотном стане. В папку каждого инструмента можно добавить и сольный вариант игры, когда играет всего один инструмент. А можно сделать отдельную папку для всех сольных инструментов – как вам будет удобнее.

Ещё немного о VSTi…

Теперь хотелось бы сказать ещё пару слов о vst-инструментах. Если вы не новичок в Cubase или Nuendo, вы уже должны знать, как подключать VSTi к созданным midi-дорожкам. Если же вы видите интерфейс на представленных скриншотах впервые, постараюсь доходчиво объяснить, как достигается связь между midi-сообщениями, и инструментами, играющими эти сообщения.

Создавая в Key Editor`е midi-сообщение, мы передаём компьютеру данные о ноте, её длительности, громкости и прочих основных характеристиках. Эта информация обрабатывается подключаемым к midi-дорожке vst-инструментом и в итоге мы слышим, как этот инструмент играет эту ноту, с учётом данных, которые мы ей задали. Привыкнув к таким алгоритмам, вы уже не будете задумываться, как это происходит, как не задумываетесь, как электричество попадает в лампочку, когда включаете свет в комнате. Но, так или иначе, в самом начале всего один раз к лампочке необходимо провести по проводам электричество. То же самое и с vst-инструментом. Его просто нужно однажды подключить к midi-дорожке и уже потом заниматься творчеством, не отвлекаясь на технические нюансы.

Для этого необходимо нажать F11 и перед вами появится окно vst-подключений (vst-connections). Нажимаете на свободную первую же ячейку и выбираете необходимый vst-инструмент, который предварительно необходимо установить в папку, где Cubase или Nuendo ожидает увидеть VSTi. По умолчанию, эта папка находится по адресу Ваш диск:/Steinberg/Cubase 3/VstPlugins и лучше эту папку без необходимости не менять. Я загрузил в окне vst-подключений все необходимые для работы с виртуальным оркестром плагины и вот как это окно выглядит:

Если вы загрузите эти инструменты, подключите их к созданным ранее midi-дорожкам и сохраните как шаблон (Save as template), то необходимость возвращаться к этим операциям каждый раз при начале работы над новой композицией отпадёт. Каждый раз, когда вы будете загружать этот шаблон, у вас будет уже готовый к работе виртуальный оркестр.

Может случиться так, что в какой-то момент работы вы поймёте, что не будете использовать в данной композиции несколько инструментов. Чтобы не загружать процессор и виртуальную память лишним инструментом, вы можете просто отключить его, нажав на специальную кнопку в окне vst-подключений. На представленной выше картинке я отключил библиотеку EWQL, которая находилась в пятой по счёту ячейке. При этом инструмент не удаляется из списка, и настройки в нём сохраняются. То есть если вам этот инструмент всё же понадобится – просто включите его опять!

Возможности, которых не было у Бетховена

Итак, инструменты подключили, шаблон подготовили. Остаётся лишь сочинять, сочинять и сочинять! Ознакомимся с возможностями инструментов и секвенсора, которые мы можем использовать при сочинении оркестровой музыки.

Основное окно, где происходит творчество – Key Editor, где мы сочиняем непосредственно мелодии и аранжировки. Конечно, есть ещё Score Editor, где можно записывать не midi-сообщения, а партитуру на виртуальном нотном стане, однако мне, как человеку без музыкального образования, гораздо удобнее работать с виртуальными клавишами. Как можно оживить сухие и нудные монотонные midi-графики?

Во-первых, ни один музыкант не способен играть каждую ноту с одинаковой громкостью. На протяжении всей композиции играть на идеально стабильном уровне громкости просто физически невозможно. Я уже не говорю о случаях, когда сам характер оркестровой музыки требует перепадов от громкого и ритмичного марша до чуть еле слышного аккорда нескольких виолончелей. Именно для таких случаев придумали такую опцию midi-ноты как velocity, то есть, по сути, громкость. На картинке видно, что velocity у каждого midi-сообщения разная. Это даёт эффект реальной игры на инструменте. К тому же, в некоторых библиотеках предусмотрено и изменение характера игры, при пониженном значении velocity. Например, чем тише звук тромбона – тем он звучит приглушённей. Такой расклад делает игру на виртуальном инструменте максимально приближённой к реальной.

Следующим признаком неживой игры является ритм. Любой, даже самый талантливый дирижёр не сможет в точности до миллисекунд вести ритм композиции. В свою очередь, даже самый ритмичный музыкант, не сможет этот ритм в точности до миллисекунд соблюсти. А midi-сообщения точны в долях секунды. Итого, имеем идеально точный оркестр. Но, как известно, лучшее – враг хорошего. Поэтому я настоятельно советую «разболтать» midi-сообщения, хотя бы чуть-чуть. Естественно, в разумных пределах. При этом, будет особенно реалистично, если каждая партия каждого инструмента будет «разболтана» по-своему. То есть, скрипки ошибаются на +0,2 секунды, а виолончели, например, на -0,3. Поверьте, это придаст оркестру реализму, как ничто другое.

Раз уж зашёл разговор о ритме, следует отметить ещё одну такую деталь, как динамическое изменение темпа по ходу композиции.

Замечательная особенность оркестровой музыки в том, темп может меняться бесчисленное количество раз за время звучания одной композиции. Это не точный до мозга костей trance или house. Здесь можно менять темп когда угодно, импровизировать и творить в угоду настроениям и образам, которые возникают, при прослушивании оркестровой музыки. Реализация динамического изменения темпа в Cubase или Nuendo осуществляется в окне Tempo Track, вызываемом, по умолчанию, сочетанием клавиш Ctrl+T. На скриншоте выше вы можете увидеть это окно и изменение темпа с 120 bpm до 132 bpm, обозначенное графиком.

Также не забывайте про реалистичность партий. При составлении, например, партии клавишных, не стоит забывать, что у человека всего десять пальцев. Вы можете, конечно, написать партию для исполнения двумя пианистами в четыре руки, но учтите тот факт, что вряд ли второй пианист будет сидеть всё время, чтобы сыграть одну-две ноты, превышающие возможности игры первого пианиста.

Работа с аудио

По сведению и мастерингу есть бесчисленное множество литературы, поэтому описывать в этой статье общие моменты не имеет смысла. Давайте лучше рассмотрим как с помощью сведения сделать звучание нашего виртуального оркестра ещё реалистичней.

Для начала нам необходимо сохранить каждую партию в аудиофайл. Это делается очень просто – «File» – «Export» – «Audio Mixdown…» Перед нами открывается следующее окошко:

Обратите внимание на несколько настроек внизу этого окошка, связанных с форматом файла. Если позволяют размеры жёсткого диска – сохраняйте каждую дорожку в wav. Если нет – хотя бы в ogg. Также ставьте галочку на пунктах «Pool» и «Audio Track», тогда вам не нужно будет каждую дорожку импортировать в проект – они просто сами появятся после экспорта в нужный вам формат.

Возможно, вы ужаснётесь при мысли, что необходимо сохранять все двадцать (а то и больше) дорожек отдельно. На самом деле, дорожек необходимо экспортировать гораздо меньше.

На вышеприведённом скриншоте выделены и поставлены в режим «Solo» две дорожки – «Fr. Horn» и «Fr. Horn Stacc». Как вы наверное уже догадались, это дорожки французского рожка. Одна дорожка – для легато, другая – для стаккато. Как видно на скриншоте, эти две дорожки почти никогда не пересекаются и не проигрываются в одно и то же время. Потому что у них одна партия, только каждая дорожка играет свою часть. Поэтому, нет смысла их сохранять отдельно, ведь в представлении слушателя это должен быть один и тот же инструмент, просто играющий то стаккато, то легато. А значит и в различной обработке эти дорожки не нуждаются. По сути, сохранять отдельно необходимо инструменты, играющие в одно и то же время разные партии. Это необходимо, чтобы затем при сведении можно было развести эти инструменты по панораме, или повысить или понизить у них разные частоты эквалайзером, чтобы инструменты не мешали друг другу. Практика показывает, что если аранжировка построена грамотно, то инструментов, нуждающихся в разделении на отдельные дорожки при сведении, совсем не много. Так что чем грамотнее вы построите свой оркестровый шаблон и чем рациональнее будете его использовать при написании композиций, тем меньше проблем у вас потом будет при сведении.

Не забывайте также про эффекты, в частности, про реверберацию. Ведь множество библиотек записывают инструменты в студии, а нам нужен такой звук, будто оркестр сидит в просторном зале. Но и не злоупотребляйте. Как известно, реверберацией часто пытаются прикрыть некачественную запись. А нас запись не то, что некачественная, её у нас не было вовсе! Поэтому излишняя реверберация лишь усилит сомнения слушателя в реалистичности звучания.

И не поймите мои слова неправильно, будто я подстрекаю вас обманывать слушателя, подсовывая ему полуфабрикат вместо свежих овощей и фруктов. Дело в том, что грамотно обработанная виртуальная запись будет восприниматься как живая подсознательно и неискушённому слушателю и в голову не придёт задаваться вопросом, а не виртуальный ли это оркестр. И лишь потом, если вы пожелаете сообщить, что это ненастоящий оркестр, слушатель скажет, мол, да-да, заметно, даже очень. Но если ему об этом не говорить, он будет наслаждаться красивой музыкой, даже не думая ворчать по поводу сухости и плоскости звучания. Инструменты-то записаны живые, в отличие от синтезаторных плагинов, которые не воспроизводят записанный звук, а синтезируют свой собственный.

Не забывайте также, после того, как вы экспортировали все дорожки в wav, ставить всю папку «Midi» в режим «Mute» (кнопка находится рядом с «Solo»), чтобы она не проигрывалась вместе с аудио. И в окне vst-connections можете отключить все инструменты, т.к. они вам больше не понадобятся.

Я надеюсь, что эта статья помогла вам разобраться в том, как создать свой Симфонический Оркестр прямо у себя в компьютере. Конечно, данная статья - не универсальное руководство, а просто методика, которой я пользуюсь и которую нахожу удобной.

Трек, созданный с использованием тех плагинов, что я перечислил в статье - Lost in Sounds - Brothers in Arms.

Михаил Максуров, 09.07.2009
CJCity.ru

Товары в тему:
Нотная грамота. Самоучитель для тех, кто учится играть на гитаре, фортепьяно и других музыкальных инструментах
Нотная грамота. Самоучитель для тех, кто учится играть на гитаре, фортепьяно и других музыкальных инструментах
Бакстер Гарри
Если вы учитесь играть на каком-либо музыкальном инструменте, дирижировать или петь, то без знаний элементарной теории музыки вам не обойтись. И в первую очередь необходимо научиться «читать великую книгу Музыки» - другими словами, уметь читать ноты. Эта книга поможет вам в освоении азов музыкальной теории - от первой ноты до начал гармонии. Даже если вы не планируете дальнейшей музыкальной карьеры, после прочтения нашего самоучителя уровень вашего музыкального образования будет соответствовать уровню выпускника средней музыкальной школы. При этом самоучитель отличается простотой пошагового изложения материала и будет понятен абсолютно всем, включая простых любителей музыки.
Цена: 74 руб., купить.

Нравится

Комментарии к странице

Комментариев 55, Страницы 1

Lotus (написано в четверг, 9 июля 2009 года, в 22:48)

Отличная статья, спасибо.
kosta (написано в четверг, 9 июля 2009 года, в 23:27)

Класс! "Прочувствуйте ответственность за то, что они играют" хороший совет) Может в следующей статье осветите разные хитрости, приёмы при использовании оркестра которые вам известны.
TH (написано в субботу, 11 июля 2009 года, в 9:27)

Молодцом. Хорошая статья, а главное пример есть!
Sauron330 (написано в субботу, 11 июля 2009 года, в 13:46)

Браво,хорошая статья!
Павел (написано в воскресенье, 12 июля 2009 года, в 22:16)

Статья была бы интересной, не будь сам результат такой жутко убогий. Несет за километр синтезатором и нехваткой академического музыкального образования... Взять запросто вот так симфонические инструменты и забацать музычку не получается, тут надо учиться...
Павел (написано в воскресенье, 12 июля 2009 года, в 22:17)

Хотя для школьников самое то, они классику до этого никогда вообще не слыщали.
Михаил Максуров (написано в понедельник, 13 июля 2009 года, в 7:08)

Павел, результат я привёл оптимальный для компьютера моей конфигурации и вышеприведённых vst-плагнинов. Эта статья для людей, не имеющих возможности иметь сверхмассивные оркестровые библиотеки, звучание которых максимально приближено к настоящему оркестру. Нехватка академического образования - статья ориентирована в первую очередь именно на людей без музыкального образования.

Во-первых, не знаю как другие, лично я классику очень люблю. Любимые композиторы - Бетховен, Чайковский, Бизе и Моцарт. Но не станете же вы утверждать, что оркестровая музыка бывает только классическая. В наши дни хватает современных композиторов, пишущих великолепную музыку! И они довольно популярны среди, как вы выразились, школьников.

Так что я не разделяю ваш скепсис.

Денис (написано во вторник, 14 июля 2009 года, в 7:30)

Михаил, спасибо за статью. Кратко, полезно. А Павел слишком идеализирует,да и впечатление,что он статью не внимательно читал. Лично у меня есть соответствующее образование и хочу сказать, что многим это не помогает. Можно иметь образование, но не быть композитором хотя бы на PC. Конечно намного труднее создавать реальные оркестровые композиции, записывая их нотами на бумагу, что и говорить. Да и образование тоже не помешает. Но многие не имея соотвнтствующего образования (в силу каких-то обстоятельств), слышат прекрасные композиции "внутри",но не умеют записывать их нотами. Подобные прогграммы прекрасный выбор, как бы дополнение недостающего элемента к таланту.

Отличная статья! Раскрывает не только основную тему, но и показывает новичкам приёмы работы в этих программах, которые можно использовать не только для написания оркестровых композиций, но и музыки в целом.

Serge (написано во вторник, 14 июля 2009 года, в 11:32)

Я уже несколько лет занимаюсь оркестровками на PC и могу подтвердить, что пример в этой статье действительно слишком искусственный и примитивный. Так что с Павлом я кое в чем согласен. Но, в целом, статья полезная (хотя в ней и говорятся довольно очевидные вещи). Подойдет (особенно для начинающих) для некоторой систематизации знаний.

Кстати, с некоторыми из моих работ можно ознакомиться здесь: http://sergeoaken.com/ru/music.htm

Максим Бачилов (написано в среду, 15 июля 2009 года, в 15:21)

Если работаете с симфоническим оркестром, Вам понадобится 8 Gb Ram и RAID массив с винтами от 500 Gb. Все описанные автором VST - мыло.

Проблема Brothers_in_Arms.mp3 именно в квантировании. Слишком механически звучат ноты. Если не хватило усидчивости над работой с midi... Необходимо было как минимум добавить в миди дорожки MIDI Modifiers: random position и random lenght.

А статья для новичков сойдет.

Гость (написано в среду, 22 июля 2009 года, в 23:35)

Терпеть не могу профессионалов. Всюду стремятся вставить свое веское слово. Не слушайте их, Brothers in Arms - отличная работа.
Sunlighter (написано в пятницу, 24 июля 2009 года, в 8:59)

Отличная статья! спасибо! Как раз задумался над написанием своей работы для небольшого оркестра. Не знал с чего начинать... Статья помогла в некоторых аспектах, спасибо!
Zelenchak (написано в субботу, 25 июля 2009 года, в 1:23)

Почему бы вместо экспорта всех дорожек не использовать Freeze?
скунс (написано в четверг, 13 августа 2009 года, в 12:43)

хорошая статья.спасибо!
Станислав (написано в воскресенье, 16 августа 2009 года, в 11:07)

Спасибо, интересная, хорошая статья. Но пример, без обид, никакой. Ему КАТЕГОРИЧЕСКИ не хватает динамики. Без динамики любые самые хорошие сэмплы кажутся искусственными, тут даже думать ни о чем не надо. Это же ОРКЕСТР, ёпт! Где сила духовых?! Где мощь ударных?! Где напор струнных??? Да, еще в примере не хватает верха, но по сравнению с отсутствием динамики это уже мелочи.
R-Tur (написано в понедельник, 17 августа 2009 года, в 11:34)

Ну, с другой стороны это ж всетаки комп, а не оркестр. Поэтому на 100% приблизиться все-равно не удастся. А пример хорош, мне понравился (как ни странно, как раз своей динамикой).
Станислав (написано во вторник, 18 августа 2009 года, в 15:52)

R-Tur, динамика вполне достижима на компе, у автора статьи хороший инструментарий. Я имею в виду под динамикой динамику ЗВУКА, а не мелодии; оркестр обладает огромным динамическим диапазоном, и это надо учитывать. Или непохоже на оркестр :) Посмотрите демки ямахи MO6 или корга м3 на ютьюбе, там было несколько с оркестровыми сэмплами.
R-Tur (написано в среду, 19 августа 2009 года, в 7:48)

Станислав, ясно.
Liliya (написано в понедельник, 24 августа 2009 года, в 8:51)

Хорошая статья! Спасибо!
Гость (написано в четверг, 24 сентября 2009 года, в 19:37)

Послушал композицию Brothers in Arms.Вообщем понравилась и музыка и звучание VST инструментов.Хотел спросить,где можно найти нормально работающий CUBASE SX3?-без глюков.

controlla (написано в понедельник, 28 сентября 2009 года, в 21:02)

МОЛОДЦЫ!
Дашулька (написано в четверг, 8 октября 2009 года, в 6:39)

хочу!!
Nosferatu (написано в четверг, 8 октября 2009 года, в 18:00)

Молодец. Brothers in Arms - очень даже неплохо. Хорошая динамика, симпатичная мелодия. Судить о сверх реалистичности оркестровых инструментах не могу, так как в живую их слышать ни удавалась. А вообще классику слушаю. Лично мне примерно на середине трека в голову пришли сразу сцены сражении их кф Пираты Карибского моря.
Lolik (написано в четверг, 15 октября 2009 года, в 11:01)

Миша хорошая статья для новичков. А те профессиональі которьіе работают на профи апаратуре могут умничать я б и сам умничал имея висококачественную апаратуру. А в наших условиях нужно с наименьшим бюджетом получить наибольшее качество. Миша всё супер пишите для новичков подобние статьи єто помогает монять многие изначальние аспертьі!!!
Begemot (написано в пятницу, 23 октября 2009 года, в 11:36)

Над демкой стоило бы ещё поработать, абстрагироваться, послушать живые инструменты, потом сравнить и убрать из композиции некоторые вопиюще синтетические ноты (особенно в начале первая нотка "пластмассовая").

Вобщем, цель примера не достигнута. У новичка отпадёт желание идти по этому пути, поскольку такого качества звучания можно добиться и в Reason Orchester.

Критика способствует прогрессу.

игорь (написано в понедельник, 26 октября 2009 года, в 12:08)

спасибо
Александр (написано в понедельник, 16 ноября 2009 года, в 12:46)

Попробовать надо.
@lex (написано во вторник, 17 ноября 2009 года, в 0:27)

Безусловно полезная статья! Автор - молодец, хотя на каждого автора всегда найдется куча критиков, которые, как правило, сами ничего создать не могут. Теперь немного по теме. Я с Cubase не дружу. На мой взгляд эти плагины легче использовать с Sonar, да и освоить Sonar проще, но это дело привычки. Главное - дорогу осилит идущий! Автор уже в пути, а многие другие топчутся на месте. Удачи!
Andrey (написано в четверг, 19 ноября 2009 года, в 10:56)

Хорошая статья! Молодец!

Пример, на мой взгляд, не стоило давать. Он все-же несколько портит впечатление от статьи. Звучит хуже, чем оркестровки на обычной рабочей станции от Корга Тритон из перфоманса 8 инструментов. Действительно, не хватает динамики.

Но это так, критика ;) Раз решились разместить свое, так уже слушайте ;)

Главное, пишите еще. Выкладывайте свои работы и не останавливайтесь. Это очень полезно для всех.

Александр (написано в субботу, 21 ноября 2009 года, в 9:50)

Цена всего, что описано в статье, выше, чем та, что уйдет на запись целого альбома с живым оркестром. Если пишешь классическую музыку лучше всего примкнуть к какому-нибудь оркестру, чтобы он исполнял ее. А запись не так сложно организовать как кажется. Даже в lo-fi это будет в разы лучше звучания описаных здесь инструментов. Другой способ: использовать такие гигантские библиотеки как VSL, но и здесь стоимость ее превышает хорошую запись живого оркестра=) Мне кажется все эти махинации из-за лени. Многим просто лень оторвать задницу от стула перед компьютером. Съездить, поговорить с руководителем какого-нибудь оркестра. Показать ему свои произведения. Поспрашивать знакомых музыкантов об этом. Возможно организовать свой оркестр, например. Почему бы и нет? Репетировать можно при каком-нибудь центре творчества детей и молодежи. Там еще за это и деньги заплатят. Да и не будет никогда всех ньюансов игры в этих библиотеках. Максимально возможно 127 динамических уровней. Из них VSL использует штук 20, я предпологаю. В реальности динамику можно разделить на миллионы, миллиарды, бесконечность уровней. В каждый момент каждая скрипка будет играть на одном из бесконечных вариантов, длительность ноты у каждой скрипки будет разная, АЧХ, конечно же тоже... да бесконечно можно говорить об этой пропасти между живым и цифровым. Уши обмануть можно, но чувства (правое полушарие) не обманешь.
Александр (написано в субботу, 21 ноября 2009 года, в 10:01)

А еще если представить, что за каждой скрипкой сидит человек, который тоже чувствует, что он играет...
Дарья (написано в воскресенье, 22 ноября 2009 года, в 14:04)

а скачать-то это как-нибудь можно???))
Алекс (написано во вторник, 24 ноября 2009 года, в 8:17)

А есть ссылка для скачивания? :-
Natalija (написано в пятницу, 25 декабря 2009 года, в 17:48)

Очень понравилась и статья и музыка!

Супер! )

Link (написано в воскресенье, 24 января 2010 года, в 15:59)

Serge - послушал твои композиции! Кроме отвращения ничего не получил! Сами бы научились! Все кто говорит, что над демкой надо поработать - полный мудак, статья автором писалась не для того чтоб обсерали его труд! Автор - красавец.
олег (написано в пятницу, 12 февраля 2010 года, в 11:21)

дайте скачать
Михаил (написано в четверг, 25 февраля 2010 года, в 7:49)

Хотелось бы спросить у вас.. А как привязать Эдирол к Фл.Студии 8 ? Я начинающий в Этой области музыкант, но не новичок,игры в живую! Хотелось бы попробовать и на комп. что либо повоять! Если вас не затруднит поясните пожалуйста. как разбросать и записать инструменты отдельно в редакторе нот, а потом проиграть их через Эди рол, без миди варианта. Или все таки придется сначала партию миди прописывать! Уж больно хорош набор инструментов в этой программе! Я сейчас просто копирую каэдый инструмент в патерн и потом свожу их в микшере. Как миновать этот этап!? Или я наверное что то не понимаю? Заранее благодарен!! Если вас не затруднит, то можете отписать на Мыло! maiklvokal1 на рамблер! С уважением Михаил.
Эдди Ролл (написано в среду, 17 марта 2010 года, в 19:22)

Миша, спасибо огромное за статью. Я не первый год работаю в Кубейсе с VST, но все равно было интересно почитать статью. Все очень доступно и понятно для начинающих саунд продюссеров. Может Вам стоит подумать о карьере писателя? :)
Михаил (студент музыкант) (написано в пятницу, 19 марта 2010 года, в 17:25)

Спасибо за статью!А то я до скончания веков слушал бы тупо набранную нотами партитуру! Этот трек звучит куда лучше! Теперь буду качать Кубейс) Жаль, что места на компе не более 2-х гб осталось.
Михаил (студент музыкант) (написано в пятницу, 19 марта 2010 года, в 17:31)

Кстати, "Французкий рожок" (french horn) правильно переводится на русский - "валторна"
Николай-дедушка (написано в пятницу, 19 марта 2010 года, в 18:32)

Работал с "Finale". Хочу ознакомиться с Кубейсом.На компе свободно 47 Гиг. Как правильно начать, что есть на русском?

Какая есть литература?

Умеет ли Кубейс воспринимать программирование,например,функции и операторы, допустим из

Excel-ля? Имеется в виду результат в виде списока нот.

Обращаюсь к автору и продвинутому народу.

Serge (написано во вторник, 23 марта 2010 года, в 20:05)

Для Link: Факты в студию, пожалуйста! И, к слову, "обсираете" именно вы, тогда как прочие высказывают аргументированную критику, которая ещё никому не вредила ;)
Кир (написано в понедельник, 12 апреля 2010 года, в 19:06)

Ааа, я видел эту статью в одной передаче по телеку :)
К... (написано во вторник, 20 апреля 2010 года, в 23:53)

Повторяю Ваш путь, только с большим перерывом, рад, что не одинок, способ единственный, и не важно, что ни кто не услышит вашу музыку, главное, что вы ее услышите. По поводу качества, явление временное, это у профи она вечная, совершенству в зависти нет предела. Удачи Вам и успехов, "доброжелателям" привет от Баха, возьмите ХТК и сломайте себе пальцы...
Геннадий (написано в понедельник, 21 июня 2010 года, в 5:00)

Михаил!Тут критикуют демку за плпстмассовое звучание.Звуки нормальные,а впечатление порьть вот что,если позволите:

-прямая подача звучания тембров,без хорусов и прочего обедняет тутти.Звучит пусто,без окраски.Не хватает ощущения большого состава.Короче-сухой звук,dry-только "скелет! оркестра.

-к сожалению,не так уж и впечатляют рубленые фразы,никуда не ведущие.Монотонно звучит,хотя и полно сфорцандо и намечен контраст - аля кантилена.Хор,простите,просто ужасен.

-трудно подобрать слова...короче-неталантливо по мелодике и коомпозиции.Я больше русских композиторов слушпл,только на виниле:Р.-Корсаков,П.Чайковский.С.Рахманинов,а из иных -Шёнберг,ГА.Хачатурян,Дебюсси,Равель...Роликов к фильмам -немеряно, да и в ТВ рекламе бывают удачи.

В Атмосфере есть неплохие реалии струнно-смычковых,УЖЕ с наложением звуковой обработки.

Юрий (написано в четверг, 29 июля 2010 года, в 21:18)

Полная хуйня, даже для начинающих малолеток не прокатит. Все советы и сами собой ясны, все зависит от человека который сводит и от его ушей.
Странник (написано в пятницу, 27 августа 2010 года, в 20:21)

Отличная статья, очень полезная. Большое спасибо! А те кто пишет посты навроде того, что перед моим - не суйте свой нос сюда, не нравится - за уши читать не тянут...
абра-кадабра (написано в пятницу, 12 ноября 2010 года, в 11:10)

Статья отличная!!!Но пример слабоват..и не дело в vst. Дело в том что симфонии очень сложно писать, жизни не хватит что бы научиться)) А статья просто супер

Да прибудет с вами Бах!!!!!!

Михаил (студент музыкант) (написано в понедельник, 13 декабря 2010 года, в 19:02)

Геннадий: Про демку я могу сказать, что в сибелиусе или в финале такой трек едва ли будет звучать так. Конечно в кубейсе можно поработать ещё над этим треком и сделать так, как говорите Вы, но это зависит от того, КТО и КАК делает.

Я уже написал некоторое количество треков в кубейсе. Это действительно стоящая программа!

Анна (написано в пятницу, 14 января 2011 года, в 3:22)

Вполне нормальная и поучительная статейка.Ох уж мне эти "всезнайки"! Купят шикарный инструмент и выдают на нём такое фуфло...

А статья полезная,особенно для тех,кто с Кубейсом или Нуэндо ещё не на ты.

роман (написано в среду, 26 января 2011 года, в 21:47)

Нормальная статья и нормальный трек. Я был бы рад сделать на компе что-то подобное!
Иван (написано в четверг, 3 февраля 2011 года, в 15:59)

Спасибо за отличную статью. Видно, что человек старался.
Илья (написано в среду, 23 марта 2011 года, в 4:17)

Спасибо. Многие хотя бы познакомятся с составом симфонического оркестра.:)
rewqvbnm (написано в пятницу, 3 июня 2011 года, в 11:36)

Уважаемый автор! Спасибо Вам за эту статью. Я, как начинающий пользователь музыкальных программ, думаю, что ориентироваться на Вашу статью будет очень удобно первое время. Правда Edirol Orchestral я уже освоил и получаю весьма неплохие демо-версии своих композиций. Очень хотелось бы освоить виртуальный хор Voxos Epic Virtual Choir, чтобы озвучить свою ораторию. Если кто может дать совет - буду рад. Возможна ли работа с этим хором при довольно скромных данных моего ноутбука.

P.S. Вам, автор, я рекомендую заняться академическим музыкальным образованием. Если вы, не имея знаний в теории композиции и инструментовки создаете такие композиции - это говорит о том, что у вас талант, который вы рискуете похоронить. Желаю удачи

Виктор (написано в воскресенье, 23 октября 2011 года, в 15:24)

Просто Спасибо!
*Введите число один:
*Ваше имя:
*Сообщение (не более 4096 символов):
* – поля обязательные для заполнения.

Комментариев 55, Страницы 1

Профессиональная запись и обработка вокала | Скачать миксы в mp3 бесплатно! Наверх

Пополнения софта для Windows
Последние сообщения в форумах
Скачать Martinic Combo Combo Model F
Martinic Combo Model F v1.0.2
Combo Model F - бесплатный виртуальный комбо-орган, целиком и полностью имитирующий (никаких семплов) легендарный орган конца 60-х "Farfisa
[ 17-05-2012 ]
 
Скачать Martinic Combo Model V
Martinic Combo Model V v1.1.2
Combo Model V - бесплатный виртуальный комбо-орган, разработанный на основе известного аналога 1960 года.Особенности:Четыре полные октавы.Гармонический
[ 17-05-2012 ]
 
Скачать Xen-Arts IVOR
Xen-Arts IVOR
 IVOR - двух осцилляторный субтрактивный синтезатор с микротоновой настройкой каждой ноты, используя при этом технологию "MTS"
[ 17-05-2012 ]
 
Nervo - We're All No One (V-Andrew Remix) 1
НЕ ЗНАЕШЬ КАК ПОЛУЧИТЬ ТАКОЙ ЗВУК? СПРОСИ ЗДЕСЬ. 2522
DMX 512 Master - как с ним работать? 5
UnoRace - The Album (Zimmer086) 6
E-40 ft Petey Pablo & Lil' Jon-Rep Your City(26 Sound Remix) 4
Продам Access Virus B Desktop 1
patisserie - norway vacation 0
SkyLab Force-The Best Of Blue Podcast (2006-2011) 0
Lamb - Butterfly Effect (Owen Ear remix) [Downtempo] 5
Сведение и мастеринг. Вопросы-ответы, советы, методы. 2053
Stereobaza - Chessboard[Downtempo/Dark/Deep] 13
Вывод изображения на два монитора 2
Музыкальный компьютер 310
Hydrator-Bad HDD[Dubstep] 3
patisserie - koh tao 7

Расширенный просмотр (последние 50)

загрузка...
В статьях
На заметку

Новые статьи

Видеокурс «Создание электронной музыки на компьютере»

Rambler's Top100 © CJCity.ru, CJ John PM. При полном или частичном использовании материалов ссылка на CJCity.ru обязательна. О правах.
Администрация не несет ответственности за достоверность информации, опубликованной в рекламных объявлениях.
Сайт создан 31.03.2003, контакты, реклама на сайте, баннеры. twitter, ЖЖ, blogger, вКонтакте.